
Naruto Ridaka's RPG O Sentimento de Fogo de Konoha |
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| Autor | Mensagem |
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GM Jean Advanced Member


Idade : 15 Registrado dia : 07 Dez 2007 Mensagens : 191 Nome do personagem : Uchiha Jean Idade : 14 Elemento : Katon Karma do char : 2 Nascimento do seu char : 16/08/1993 Força : 5 Destreza : 1 Agilidade : 3 Inteligência : 5 Vitalidade : 1 Sorte : Nenhuma (Azarado) Físico : HP: 25/CP: 40/SP: 35 Altura e Peso : 50 Kg/01,70m Experiência : 000/150(lebrando que a cada lvl a xp necessária aumenta em 50) Warn :
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 | Assunto: Re: Aprovação de Fichas 28/2/2008, 10:55 | |
| pein,du,hei e haito aprovados _________________

Última edição por GM Jean dia 28/2/2008, 23:33, editado 1 vezes |
|  | | leo ; D Member


Idade : 15 Registrado dia : 23 Jan 2008 Mensagens : 100 Nome do personagem : nema uchiha Idade : pÔ Elemento : katon Karma do char : 2 Nascimento do seu char : 31/12/1969 Força : 4 Destreza : 3 Agilidade : 4 Inteligência : 3 Vitalidade : 2 Sorte : Nenhuma (Azarado) Físico : HP: 30/CP:20/SP:40 Altura e Peso : 55 Kg/1,66m Experiência : 80/100 (lebrando que a cada lvl a xp necessária aumenta em 50) Warn :
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 | Assunto: Re: Aprovação de Fichas 28/2/2008, 12:25 | |
| Nome:Nema Uchiha Idade: 13 Altura: 1,52 Peso: 50Kg Clã: Uchihai
Atributos - (11 Pontos) Elemento -Katon
Força:3+1=4 Destreza:2 Agilidade:4 Inteligência:1 Vitalidade:1 Sorte:0
HP:25 CP:20 SP:20 Jutsus : [Você tem direito a 5 jutsus iniciais + os jutsus acadêmicos]
- Kawarimi no Jutsu Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer, geralmente um tronco de árvore. Técnica principal de sobrevivência ninja.
- Bunshin no Jutsu Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin. Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan. Gasta 1 Chakra para cada 3 Bunshin.
- Nin Shiki Kaado Você consegue "ler" o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo. Gasta 3 CP por carta.
- Henge no Jutsu Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc. Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu. Gasta 1 CP.
- Suichuu Ikidzukai no Jutsu Você respira debaixo d'água por mais tempo que uma pessoa normal com esse jutsu. Gasta 4 CP. Você pode respirar debaixo d'água por mais 10 minutos.
-Meisai no Jutsu (Camuflagem) Jutsu comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para "retocar" as falhas da camuflagem, parecendo que não há ninguém alí. Gasta 1 de chakra. Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se. Não devia ser acadêmico? Afinal, estudantes da academia sabem um genjutsu de nível EXTREMAMENTE baixo, que é o Bunshin no Jutsu. Não veria nenhum problema se este também fosse um jutsu acadêmico.
Tecnicas
-rakankanken Ryuu (Punhos Alcançadores do Nirvana) Um estilo um tanto potente, variado do Gouken Ryuu. Com este estilo, o usuário exibe golpes realmente fortes, que causam impactos grandes no inimigo causando barulhos estrondosos com uma grande potência. Normalmente se é usado com as palmas e com seus joelhos., ou as vezes usa golpes com o ombro. Dificilmente s eusa os pés com este estilo. Sistema: Todo dano de Taijutsu pode fazer com que o inimigo voe longe, ou fique atordoado. Ceganha +2 deforça durante a luta com esse estilo ativo, e ce ganha +1para qualquer golpe de taijutsu,além de que ce o inimigo tomar um golpe de dano muito alto fica tonto,tomar dano de 5pra cima ficara tonto. Rank D:
-Katon ; Goukakyuu no Jutsu (Técnica Da Grande Bola de Fogo) Técnica bem comum, e provavelmente base do elemento Katon. Com esta técnica, o ninja incha o peito com sue chakra, e em seguida expele uma grande bola de fogo, que queima o quanto o ninja soprar. Sistema: Gasta 6 CP/ 1 SP, o dano é INT + 4 SEM ABSORÇÃO Alcance: 0 até 6 metros
-Shunshin no Jutsu Técnica simples, usada por shinobis para se teletransportar. O shinobi concentra o chakra, e então pode se teletransportar para um local próximo, sendo envolvido pelo elemento próximo a ele. Um shinobi que usar isto em um lago, será envolto por água, e assim vai. Sistema: Gasta 2 CP/1 SP. No Nível 1 apenas pode ir em até 6 metros de um local dentro do seu campo de visão. Garante 1 bônus de +1 em esquiva. Lv1: +1NE Lv2: +1NE +1NA Lv3: +2NE +1NA
- Konoha Senppu (Furacão da Folha) Usando sua agilidade, o ninja pula e roda, acertando quem vier no seu caminho. Objetiva acertar em cima, forçando o oponente a se agachar, e acertar um chute nele.Só pode ser utilizado uma vez por turno Sistema: usa 4SP e 1CP. Dá FOR + 5 de dano. O segundo chute conta como ação e caso erre o primeiro tem uma penalidade de -1 no NA. Caso não erre a penalidade é de nenhuma no NA.
-Katon Bushin O usuario cria bushins compostos de fogo,Cada clone tem todos os atributos iguais a metade do ninja original. Eles não podem atacar, mas servem para golpes de taijutsu.. Servem de distração e são idénticos ao ninja original. Caso destruidos, simplismente se transformam em cinzas. Precisam estar próximo ao ninja original para poderem ser controlados. Sistema: Gasta 4 chakra e 1 de stamina por clone de fogo. Após 3 turnos, requer 2cp1cp para manter o clone. Copiam equipamentos do usuário, e tem metade dos atributos. Level 1: 1 clone, Gennin Level 2: 2 clones, Chuunin Level 3: 3 clones, Jounin
Habilidades Adquiridas:
- - -
Rank: Genin lvl. 1 Experiência: 000/100
Equipamentos
-Kit inicial: - Senbons (10un) - Shurikens (10un) - Kunais (10un) - Conjunto de Linhas (6 metros) - Makibishi (30un - São lançados de 10 em 10) - Curativos (5un) - Selos Explosivos (2un) - 500Y abilidades adiquiridas:
Personalidade:é uma pessoa do bem.......porém tem uma certa raiva de um pessoa................
História:vive com seus pai.........e com seu irmão chato pra karando.........adora seus companheiros,amigos..................seu sonho é ser forte para proteger seus amogos ...............e pra ter um bom cargo em konoha.............
Aparência:
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|  | | GM Jean Advanced Member


Idade : 15 Registrado dia : 07 Dez 2007 Mensagens : 191 Nome do personagem : Uchiha Jean Idade : 14 Elemento : Katon Karma do char : 2 Nascimento do seu char : 16/08/1993 Força : 5 Destreza : 1 Agilidade : 3 Inteligência : 5 Vitalidade : 1 Sorte : Nenhuma (Azarado) Físico : HP: 25/CP: 40/SP: 35 Altura e Peso : 50 Kg/01,70m Experiência : 000/150(lebrando que a cada lvl a xp necessária aumenta em 50) Warn :
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 | Assunto: Re: Aprovação de Fichas 28/2/2008, 23:33 | |
| leo tudo ok _________________
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|  | | Hayate Noobie


Idade : 21 Registrado dia : 29 Fev 2008 Mensagens : 3 Nome do personagem : Hayate Idade : 20 Elemento : Katon Karma do char : 2 Nascimento do seu char : 25/09/1987 Força : 3 Destreza : 2 Agilidade : 2 Inteligência : 2 Vitalidade : 2 Sorte : 1 Físico : HP: 30/CP:25/SP:30 Altura e Peso : 75 Kg/ 01,80m Experiência : 00/000 (lebrando que a cada lvl a xp necessária aumenta em 50) Warn :
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 | Assunto: Re: Aprovação de Fichas 29/2/2008, 17:24 | |
| Nome: Uchiha Hayate Idade: 20 anos (26/09/1987) Altura: 1,80 Peso: 75 Kg Clã: Uchiha
Atributos 11 Pontos Elemento - Katon
Força:2+1=3 Destreza:2 Agilidade:2 Inteligência:2 Vitalidade:2 Sorte:1
HP: VITx5+20=2*5+20=30 CP: INTx5+15=2*5+15=25 SP: FORx5+15=3*5+15=30
Jutsus: Jutsus Academicos { - Kawarimi no Jutsu Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer, geralmente um tronco de árvore. Técnica principal de sobrevivência ninja.
- Bunshin no Jutsu Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin. Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan. Gasta 1 Chakra para cada 3 Bunshin.
- Nin Shiki Kaado Você consegue "ler" o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo. Gasta 3 CP por carta.
- Henge no Jutsu Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc. Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu. Gasta 1 CP.
- Suichuu Ikidzukai no Jutsu Você respira debaixo d'água por mais tempo que uma pessoa normal com esse jutsu. Gasta 4 CP. Você pode respirar debaixo d'água por mais 10 minutos.
-Meisai no Jutsu (Camuflagem) Jutsu comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para "retocar" as falhas da camuflagem, parecendo que não há ninguém alí. Gasta 1 de chakra. Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se. Não devia ser acadêmico? Afinal, estudantes da academia sabem um genjutsu de nível EXTREMAMENTE baixo, que é o Bunshin no Jutsu. Não veria nenhum problema se este também fosse um jutsu acadêmico.
}
Jutsus Iniciais - 5 JUTSUS { 1 - Katon ; Goukakyuu no Jutsu (Técnica Da Grande Bola de Fogo) Técnica bem comum, e provavelmente base do elemento Katon. Com esta técnica, o ninja incha o peito com sue chakra, e em seguida expele uma grande bola de fogo, que queima o quanto o ninja soprar. Sistema: Gasta 6 CP/ 1 SP, o dano é INT + 4 SEM ABSORÇÃO Alcance: 0 até 6 metros 2 - Konoha Senppu (Furacão da Folha) Usando sua agilidade, o ninja pula e roda, acertando quem vier no seu caminho. Objetiva acertar em cima, forçando o oponente a se agachar, e acertar um chute nele.Só pode ser utilizado uma vez por turno Sistema: usa 4SP e 1CP. Dá FOR + 5 de dano. O segundo chute conta como ação e caso erre o primeiro tem uma penalidade de -1 no NA. Caso não erre a penalidade é de nenhuma no NA. 3- kage Shuriken no Jutsu (Técnica da Shuriken das sombras) O usuário desta técnica, arremessa uma shurkien, porém embaixo da mesma esconde uma Kage Shuriken. Sistema: Gasta 2 CP e 1 SP. O usuário arremessa uam Shuriken normal, mas embaixo da mesma manda uma junta, escondida. A Kage Shurkien NÃO pode ser esquivada, apenas bloqueada.O dano é de apenas duas shurikens comuns, se acertar. Joga-se o d8 para perceber a shuriken escondida num teste de INT+d8, se o numero for maior que 7 percebe-se e pode-se bloquear os esconde-la. Caso falhe a percepção, ele e automaticamente acertado. 4 - Kinsei Hakai (Destruir Equilíbrio) O ninja é capaz de usar seu chakra para manipular ondas de sons. Sendo assim, ele faz com que todos os sons produzidos num raio de 10 metros seja direcionado para um ponto em comum, aumentando em muito a intensidade do som. Se dirigido para um ponto próximo a um determinado alvo (copo de vidro ou até mesmo uma pessoa), ele pode causar algum tipo de estrago. Em caso de usado para atingir uma pessoa, essa pessoa sofrerá dores no ouvido perdendo o equílibrio. Gasta 5 CP e 3 SP. Oponente perde 1 de Agilidade p/a o próximo turno caso o ambiente esteja silencioso. Perde 2 de Agilidade caso o ambiente esteja normal. Perde 3 de Agilidade caso o ambiente esteja barulhento, além de sofrer 1 de dano. O Usuario não pode fazer nada no turno que usou esse jutsu devido a concentração exigida. 5 - O usuario cria bushins compostos de fogo,Cada clone tem todos os atributos iguais a metade do ninja original. Eles não podem atacar, mas servem para golpes de taijutsu.. Servem de distração e são idénticos ao ninja original. Caso destruidos, simplismente se transformam em cinzas. Precisam estar próximo ao ninja original para poderem ser controlados. Sistema: Gasta 4 chakra e 1 de stamina por clone de fogo. Após 3 turnos, requer 2cp1cp para manter o clone. Copiam equipamentos do usuário, e tem metade dos atributos. Level 1: 1 clone, Gennin Level 2: 2 clones, Chuunin Level 3: 3 clones, Jounin }
Habilidades Adquiridas:
Estilo de luta:COMBATE
Rank: Genin lvl. 1 Experiência: 000/100
quipamentos
- Kit inicial - 500Y
Personalidade: Teimosp, Gênio forte, defende sua opnião até provarem que esta errado, Nunca Abandona um parceiro, se necessário da a vida por camarada História: Pai e Mãe morreram em uma missão ninja desde então Hayate acredita que esta é a maneira mais honrada de se morrer, porém pouco fala sobre seus pais, é filho único, então acredita que sua missão na vida é defender a Aldeia da Folha.Seu sonho é virar um Caçador Anbu.
Aparência:A imagem da minha assinatura/avatar ^^. |
|  | | Garu Advanced Member


Idade : 19 Registrado dia : 02 Jan 2008 Mensagens : 284 Localização : brasilia Nome do personagem : Shinta Kiryu Idade : 14 Elemento : Suiton Karma do char : -5 Nascimento do seu char : 21/08/1994 Força : 4 Destreza : 2 Agilidade : 4 Inteligência : 4 Vitalidade : 2 Sorte : Nenhuma (Azarado) Físico : HP: 30/CP: 30/SP: 35 Altura e Peso : 60 Kg/1,70m Experiência : 120/150 (lebrando que a cada lvl a xp necessária aumenta em 50) Warn :
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 | Assunto: Re: Aprovação de Fichas 29/2/2008, 21:21 | |
| Hayate arruma seu sp que era pra ser 25, ageita o katon bushin q ta faltando o nome do jutso e coloca seu estilo de luta depois passo pra ver como esta _________________ açao/narraçao fala pensamento

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|  | | Kim Fowlker Noobie


Idade : 13 Registrado dia : 01 Mar 2008 Mensagens : 6 Nome do personagem : Kim Fowlker Idade : 18 Elemento : Katon Karma do char : 2 Nascimento do seu char : 03/04/1989 Força : 2 Destreza : 3 Agilidade : 3 Inteligência : 3 Vitalidade : 2 Sorte : Nenhuma (Azarado) Físico : HP: 25/CP: 30/SP: 20 Altura e Peso : 50 Kg/1,70m Experiência : 00/150 Warn :
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 | Assunto: Re: Aprovação de Fichas 1/3/2008, 19:15 | |
| Nome: Kim Fowlker Idade: 18 anos Altura: 1,75m Peso: 50 kg Clã: Fowlker
Atributos 11 Pontos Elemento - Katon
Força:1+1=2 Destreza:3 Agilidade:3 Inteligência:3 Vitalidade:1 Sorte:0
HP: VITx5+20=25 CP: INTx5+15=30 SP: FORx5+15=20
Jutsus:
Jutsus Katon: -Katon ; Goukakyuu no Jutsu (Técnica Da Grande Bola de Fogo) Técnica bem comum, e provavelmente base do elemento Katon. Com esta técnica, o ninja incha o peito com sue chakra, e em seguida expele uma grande bola de fogo, que queima o quanto o ninja soprar. Sistema: Gasta 6 CP/ 1 SP, o dano é INT + 4 SEM ABSORÇÃO Alcance: 0 até 6 metros
-Katon Bushin O usuario cria bushins compostos de fogo,Cada clone tem todos os atributos iguais a metade do ninja original. Eles não podem atacar, mas servem para golpes de taijutsu.. Servem de distração e são idénticos ao ninja original. Caso destruidos, simplismente se transformam em cinzas. Precisam estar próximo ao ninja original para poderem ser controlados. Sistema: Gasta 4 chakra e 1 de stamina por clone de fogo. Após 3 turnos, requer 2cp1cp para manter o clone. Copiam equipamentos do usuário, e tem metade dos atributos. Level 1: 1 clone, Gennin Level 2: 2 clones, Chuunin Level 3: 3 clones, Jounin
Outros Jutsus:
-Chakra Kyuuin Jutsu (Técnica da Absorção de Chakra) Jutsu usado por um dos shinobis do Som, durante a fase de eliminatórias do Chuunin Shinken. O usuário fixa as mãos no rosto da vítima, fazendo com que a mesma começ a perder chakra. Cada Turno Drena INT de Chakra. Sistema: Deve-se apenas imobilizar o inimigo, e fixar as mãos em algum ponto (preferencialmentr a testa ou boca). Usa 1 CP/1 SP para ativar, a vítima pode fazer um teste de VIT contra um de FOR do usuário para se soltar.
Jutsus Acadêmicos: - Kawarimi no Jutsu Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer, geralmente um tronco de árvore. Técnica principal de sobrevivência ninja.
- Bunshin no Jutsu Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin. Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan. Gasta 1 Chakra para cada 3 Bunshin.
- Nin Shiki Kaado Você consegue "ler" o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo. Gasta 3 CP por carta.
- Henge no Jutsu Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc. Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu. Gasta 1 CP.
- Suichuu Ikidzukai no Jutsu Você respira debaixo d'água por mais tempo que uma pessoa normal com esse jutsu. Gasta 4 CP. Você pode respirar debaixo d'água por mais 10 minutos.
-Meisai no Jutsu (Camuflagem) Jutsu comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para "retocar" as falhas da camuflagem, parecendo que não há ninguém alí. Gasta 1 de chakra. Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se. Não devia ser acadêmico? Afinal, estudantes da academia sabem um genjutsu de nível EXTREMAMENTE baixo, que é o Bunshin no Jutsu. Não veria nenhum problema se este também fosse um jutsu acadêmico.
DEFESAS Absolutas Embora consistam apenas em defesas, não deixam de ser consideradas um estilo de luta, só este, um estilo defensivo, além de claro serem muitas vezes a principal arma de um combate. Alguns usuários de diferentes defesas absolutas no anime são os personagens Neji, Gaara, Kindoumaru e Hinata. As bases utilizadas pelos personagens para realizarem as defesas são um pouco diferentes, mas as da maioria funcionam também como defesas ofensivas, não apenas defendendo o usuário mas ferindo o oponente também. Embora denominadas absolutas, todas podem de alguma forma serem "rompidas". Sistema:+3de vit na absorção e +2 de bonus no cálculo
Habilidades Adquiridas: - - - - - - -
Rank: Genin lvl. 1 Experiência: 000/100
Equipamentos
- Kit inicial - Senbons (10un) - Shurikens (10un) - Kunais (10un) - Conjunto de Linhas (6 metros) - Makibishi (30un - São lançados de 10 em 10) - Curativos (5un) - 500Y
Personalidade: Kim é um ninja que não confia em ninguém exeto em seus parceiros:Hisame Mikami,Hisame Fugiwara e em seu sensei:Watori E é super competitivo e impaciente
História: No país do vento,mais expecificamente na aldeia da areia existe o clã Fowlker.Nesse clã o pai de Kim um estudante da academia ninja é um dos fortes do clã.Kim irratado com o pai tentou matá-lo mais naum deu certo,foi pego e foi jogado no deserto pra morrer de fome ou de sede,mas ele foi encontrado por um jonnin da areia chamado Watori foi treneinado e se tornou um ninja e agora ele vai tentar destruir o clã...
Aparência: Kim tem cabelos pretos,olhos azuís,corpo atlético,altura mediana,cabelos curtos,uniforme parecido com o do Gaara
Última edição por Kim Fowlker dia 7/3/2008, 21:53, editado 1 vezes |
|  | | Hei Admin

Idade : 15 Registrado dia : 22 Nov 2007 Mensagens : 345 Nome do personagem : Maebara Keiichi Idade : 12 Elemento : Raiton - Katon Karma do char : 1 Nascimento do seu char : 24/01/1997 Força : 3 Destreza : 2 Agilidade : 2 Inteligência : 3 Vitalidade : 2 Sorte : Nenhuma (Azarado) Físico : HP: 30/CP: 30/SP: 30 Altura e Peso : 52 Kg/1,57m Experiência : 0/100 Warn :
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 | Assunto: Re: Aprovação de Fichas 1/3/2008, 20:02 | |
| Kin: Você só pode escolher 1 elemento e ter 11 de atributos^^ _________________


 - Fala Ação/Narração "Pensamento" |
|  | | Kim Fowlker Noobie


Idade : 13 Registrado dia : 01 Mar 2008 Mensagens : 6 Nome do personagem : Kim Fowlker Idade : 18 Elemento : Katon Karma do char : 2 Nascimento do seu char : 03/04/1989 Força : 2 Destreza : 3 Agilidade : 3 Inteligência : 3 Vitalidade : 2 Sorte : Nenhuma (Azarado) Físico : HP: 25/CP: 30/SP: 20 Altura e Peso : 50 Kg/1,70m Experiência : 00/150 Warn :
  (0/100)
 | Assunto: Re: Aprovação de Fichas 2/3/2008, 09:38 | |
| Nome: Kim Fowlker Idade: 18 anos Altura: 1,75m Peso: 50 kg Clã: Fowlker
Atributos 11 Pontos Elemento - Katon
Força:1+1=2 Destreza:3 Agilidade:3 Inteligência:3 Vitalidade:1 Sorte:0
HP: VITx5 20=25 CP: INTx5 15=30 SP: FORx5 15=20
Jutsus:
Jutsus Katon: -Katon ; Goukakyuu no Jutsu (Técnica Da Grande Bola de Fogo) Técnica bem comum, e provavelmente base do elemento Katon. Com esta técnica, o ninja incha o peito com sue chakra, e em seguida expele uma grande bola de fogo, que queima o quanto o ninja soprar. Sistema: Gasta 6 CP/ 1 SP, o dano é INT 4 SEM ABSORÇÃO Alcance: 0 até 6 metros
-Katon Bushin O usuario cria bushins compostos de fogo,Cada clone tem todos os atributos iguais a metade do ninja original. Eles não podem atacar, mas servem para golpes de taijutsu.. Servem de distração e são idénticos ao ninja original. Caso destruidos, simplismente se transformam em cinzas. Precisam estar próximo ao ninja original para poderem ser controlados. Sistema: Gasta 4 chakra e 1 de stamina por clone de fogo. Após 3 turnos, requer 2cp1cp para manter o clone. Copiam equipamentos do usuário, e tem metade dos atributos. Level 1: 1 clone, Gennin Level 2: 2 clones, Chuunin Level 3: 3 clones, Jounin
Outros Jutsus:
-Chakra Kyuuin Jutsu (Técnica da Absorção de Chakra) Jutsu usado por um dos shinobis do Som, durante a fase de eliminatórias do Chuunin Shinken. O usuário fixa as mãos no rosto da vítima, fazendo com que a mesma começ a perder chakra. Cada Turno Drena INT de Chakra. Sistema: Deve-se apenas imobilizar o inimigo, e fixar as mãos em algum ponto (preferencialmentr a testa ou boca). Usa 1 CP/1 SP para ativar, a vítima pode fazer um teste de VIT contra um de FOR do usuário para se soltar.
Jutsus Acadêmicos: - Kawarimi no Jutsu Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer, geralmente um tronco de árvore. Técnica principal de sobrevivência ninja.
- Bunshin no Jutsu Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin. Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan. Gasta 1 Chakra para cada 3 Bunshin.
- Nin Shiki Kaado Você consegue "ler" o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo. Gasta 3 CP por carta.
- Henge no Jutsu Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc. Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu. Gasta 1 CP.
- Suichuu Ikidzukai no Jutsu Você respira debaixo d'água por mais tempo que uma pessoa normal com esse jutsu. Gasta 4 CP. Você pode respirar debaixo d'água por mais 10 minutos.
-Meisai no Jutsu (Camuflagem) Jutsu comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para "retocar" as falhas da camuflagem, parecendo que não há ninguém alí. Gasta 1 de chakra. Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se. Não devia ser acadêmico? Afinal, estudantes da academia sabem um genjutsu de nível EXTREMAMENTE baixo, que é o Bunshin no Jutsu. Não veria nenhum problema se este também fosse um jutsu acadêmico.
DEFESAS Absolutas Embora consistam apenas em defesas, não deixam de ser consideradas um estilo de luta, só este, um estilo defensivo, além de claro serem muitas vezes a principal arma de um combate. Alguns usuários de diferentes defesas absolutas no anime são os personagens Neji, Gaara, Kindoumaru e Hinata. As bases utilizadas pelos personagens para realizarem as defesas são um pouco diferentes, mas as da maioria funcionam também como defesas ofensivas, não apenas defendendo o usuário mas ferindo o oponente também. Embora denominadas absolutas, todas podem de alguma forma serem "rompidas". Sistema: 3de vit na absorção e 2 de bonus no cálculo
Habilidades Adquiridas: - - - - - - -
Rank: Genin lvl. 1 Experiência: 000/100
Equipamentos
- Kit inicial - Senbons (10un) - Shurikens (10un) - Kunais (10un) - Conjunto de Linhas (6 metros) - Makibishi (30un - São lançados de 10 em 10) - Curativos (5un) - 500Y
Personalidade: Kim é um ninja que não confia em ninguém exeto em seus parceiros:Hisame Mikami,Hisame Fugiwara e em seu sensei:Watori E é super competitivo e impaciente
História: No país do vento,mais expecificamente na aldeia da areia existe o clã Fowlker.Nesse clã o pai de Kim um estudante da academia ninja é um dos fortes do clã.Kim irratado com o pai tentou matá-lo mais naum deu certo,foi pego e foi jogado no deserto pra morrer de fome ou de sede,mas ele foi encontrado por um jonnin da areia chamado Watori foi treneinado e se tornou um ninja e agora ele vai tentar destruir o clã...
Aparência: Kim tem cabelos pretos,olhos azuís,corpo atlético,altura mediana,cabelos curtos,uniforme parecido com o do Gaara
Última edição por Kim Fowlker dia 6/3/2008, 20:08, editado 2 vezes |
|  | | Convidad Convidado
 | Assunto: Re: Aprovação de Fichas 2/3/2008, 09:41 | |
| Nome:Nader Uchiha Idade: 12 Altura: 1,72 Peso: 45Kg Clã: Uchiha
Atributos - (11 Pontos) Elemento -Katon
Força:3+1=4 Destreza:2 Agilidade:4 Inteligência:1 Vitalidade:1 Sorte:0
HP:25 CP:20 SP:20 Jutsus : [Você tem direito a 5 jutsus iniciais + os jutsus acadêmicos]
- Kawarimi no Jutsu Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer, geralmente um tronco de árvore. Técnica principal de sobrevivência ninja.
- Bunshin no Jutsu Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin. Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan. Gasta 1 Chakra para cada 3 Bunshin.
- Nin Shiki Kaado Você consegue "ler" o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo. Gasta 3 CP por carta.
- Henge no Jutsu Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc. Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu. Gasta 1 CP.
- Suichuu Ikidzukai no Jutsu Você respira debaixo d'água por mais tempo que uma pessoa normal com esse jutsu. Gasta 4 CP. Você pode respirar debaixo d'água por mais 10 minutos.
-Meisai no Jutsu (Camuflagem) Jutsu comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para "retocar" as falhas da camuflagem, parecendo que não há ninguém alí. Gasta 1 de chakra. Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se. Não devia ser acadêmico? Afinal, estudantes da academia sabem um genjutsu de nível EXTREMAMENTE baixo, que é o Bunshin no Jutsu. Não veria nenhum problema se este também fosse um jutsu acadêmico.
Tecnicas
-COMBATE corpo-a-corpo Gouken Ryuu
Utilizado por uma infinidade de personagens, como o nome já diz, consiste em uma luta mais aproximada e com mais contatos físicos, pode também ser chamado de Taijutsu. Alguns adotam este como seu estilo principal de luta, como exemplo, Rock Lee, Gai, Chouji e Tsunade. Algumas diferenças que podem ocorrer entre os combates corpo-a-corpo é que algumas técnicas investem em ataques mais velozes, e outros investem na força de destruição do ataque. Embora o combate corpo-a-corpo em geral seja utilizado por todos os personagens, este passa a ser menos frequente em ninjas que utilizam técnicas de manipulação como marionetes ou até genjutsus. Sistema: Todo dano causado com Taijutsu ganha +1 no dano,além de que oponentes que não tenham outros estilos de luta ou esse sofrem redutor de -1 em sua des,pois lutadores desse estilo são mais habilodosos do que o comum,e a força do usuario desse estilo aumenta em+1,quando o esta usando.
-Katon ; Goukakyuu no Jutsu (Técnica Da Grande Bola de Fogo) Técnica bem comum, e provavelmente base do elemento Katon. Com esta técnica, o ninja incha o peito com sue chakra, e em seguida expele uma grande bola de fogo, que queima o quanto o ninja soprar. Sistema: Gasta 6 CP/ 1 SP, o dano é INT + 4 SEM ABSORÇÃO Alcance: 0 até 6 metros
Kage Shuriken no Jutsu (Técnica da Shuriken das sombras) O usuário desta técnica, arremessa uma shurkien, porém embaixo da mesma esconde uma Kage Shuriken. Sistema: Gasta 2 CP e 1 SP. O usuário arremessa uam Shuriken normal, mas embaixo da mesma manda uma junta, escondida. A Kage Shurkien NÃO pode ser esquivada, apenas bloqueada.O dano é de apenas duas shurikens comuns, se acertar. Joga-se o d8 para perceber a shuriken escondida num teste de INT+d8, se o numero for maior que 7 percebe-se e pode-se bloquear os esconde-la. Caso falhe a percepção, ele e automaticamente acertado.
- Konoha Senppu (Furacão da Folha) Usando sua agilidade, o ninja pula e roda, acertando quem vier no seu caminho. Objetiva acertar em cima, forçando o oponente a se agachar, e acertar um chute nele.Só pode ser utilizado uma vez por turno Sistema: usa 4SP e 1CP. Dá FOR + 5 de dano. O segundo chute conta como ação e caso erre o primeiro tem uma penalidade de -1 no NA. Caso não erre a penalidade é de nenhuma no NA.
-Katon Bushin O usuario cria bushins compostos de fogo,Cada clone tem todos os atributos iguais a metade do ninja original. Eles não podem atacar, mas servem para golpes de taijutsu.. Servem de distração e são idénticos ao ninja original. Caso destruidos, simplismente se transformam em cinzas. Precisam estar próximo ao ninja original para poderem ser controlados. Sistema: Gasta 4 chakra e 1 de stamina por clone de fogo. Após 3 turnos, requer 2cp1cp para manter o clone. Copiam equipamentos do usuário, e tem metade dos atributos. Level 1: 1 clone, Gennin Level 2: 2 clones, Chuunin Level 3: 3 clones, Jounin
Habilidades Adquiridas:
- - -
Rank: Genin lvl. 1 Experiência: 000/100
Equipamentos
-Kit inicial: - Senbons (10un) - Shurikens (10un) - Kunais (10un) - Conjunto de Linhas (6 metros) - Makibishi (30un - São lançados de 10 em 10) - Curativos (5un) - Selos Explosivos (2un) - 500Y abilidades adiquiridas:
Personalidade:Ele se afastou das pessoas num gosta de conversar é muito misterioso
História:Ele perdeu sua mãe quando tinha 3 anos num lembra de muita coisa mas dela morrendo ele lembra e lembra o rosto do cara que fez aquilo agora o sonho dele é matar essa pessoa ele treina juntamente com seu pai para eles consegurem o objetvo deles mas o pai de Nader jah esta muito velho para lutar agora é com Nader
Aparência:Ele é exatamente igual a Uchiha Itachi |
|  | | pain Advanced Member


Idade : 17 Registrado dia : 19 Jan 2008 Mensagens : 179 Nome do personagem : Guilherme Uchiha Idade : 10 Elemento : Katon Karma do char : 2 Nascimento do seu char : 31/12/1969 Força : 4 Destreza : 3 Agilidade : 3 Inteligência : 3 Vitalidade : 2 Sorte : Nenhuma (Azarado) Físico : HP:25 CP:25 SP:30 Altura e Peso : 00 Kg/00,00m Experiência : 125/150 (lebrando que a cada lvl a xp necessária aumenta em 50) Warn :
  (0/100)
 | Assunto: Re: Aprovação de Fichas 2/3/2008, 10:13 | |
| | nader vc ta aprovaduuuuuuuuu |
|  | | destru Advanced Member


Idade : 12 Registrado dia : 25 Dez 2007 Mensagens : 122 Localização : Rio de Janeiro Nome do personagem : Isame Uchiha Idade : 12 Elemento : Katon/Raiton Karma do char : -3 Nascimento do seu char : 30/06/1995 Força : 4 Destreza : 3 Agilidade : 5 Inteligência : 5 Vitalidade : 2 Sorte : Nenhuma (Azarado) Físico : HP: 30/CP:40 00/SP: 35 Altura e Peso : 40 Kg/1,53m Experiência : 243/250 (lebrando que a cada lvl a xp necessária aumenta em 50) Warn :
  (0/100)
 | Assunto: Re: Aprovação de Fichas 2/3/2008, 22:03 | |
| puts kim vc SO PODE TER UM ELEMENTO _________________ Ação/Narração Pensamento - Fala do perssonagem
 |
|  | | Hayate Noobie


Idade : 21 Registrado dia : 29 Fev 2008 Mensagens : 3 Nome do personagem : Hayate Idade : 20 Elemento : Katon Karma do char : 2 Nascimento do seu char : 25/09/1987 Força : 3 Destreza : 2 Agilidade : 2 Inteligência : 2 Vitalidade : 2 Sorte : 1 Físico : HP: 30/CP:25/SP:30 Altura e Peso : 75 Kg/ 01,80m Experiência : 00/000 (lebrando que a cada lvl a xp necessária aumenta em 50) Warn :
  (0/100)
 | Assunto: Re: Aprovação de Fichas 3/3/2008, 07:41 | |
| | Garu escreveu: | Hayate arruma seu sp que era pra ser 25, ageita o katon bushin q ta faltando o nome do jutso e coloca seu estilo de luta depois passo pra ver como esta |
Arrumei to postando novamente pra voce olhar...
________________________________________________________________________________ Nome: Uchiha Hayate Idade: 20 anos (26/09/1987) Altura: 1,80 Peso: 75 Kg Clã: Uchiha
Atributos 11 Pontos Elemento - Katon
Força:2+1=3 Destreza:2 Agilidade:2 Inteligência:2 Vitalidade:2 Sorte:1
HP: VITx5+20=2*5+20=30 CP: INTx5+15=2*5+15=25 SP: FORx5+15=2*5+15=25
Jutsus: Jutsus Academicos { - Kawarimi no Jutsu Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer, geralmente um tronco de árvore. Técnica principal de sobrevivência ninja.
- Bunshin no Jutsu Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin. Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan. Gasta 1 Chakra para cada 3 Bunshin.
- Nin Shiki Kaado Você consegue "ler" o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo. Gasta 3 CP por carta.
- Henge no Jutsu Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc. Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu. Gasta 1 CP.
- Suichuu Ikidzukai no Jutsu Você respira debaixo d'água por mais tempo que uma pessoa normal com esse jutsu. Gasta 4 CP. Você pode respirar debaixo d'água por mais 10 minutos.
-Meisai no Jutsu (Camuflagem) Jutsu comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para "retocar" as falhas da camuflagem, parecendo que não há ninguém alí. Gasta 1 de chakra. Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se. Não devia ser acadêmico? Afinal, estudantes da academia sabem um genjutsu de nível EXTREMAMENTE baixo, que é o Bunshin no Jutsu. Não veria nenhum problema se este também fosse um jutsu acadêmico.
}
Jutsus Iniciais - 5 JUTSUS { 1 - Katon ; Goukakyuu no Jutsu (Técnica Da Grande Bola de Fogo) Técnica bem comum, e provavelmente base do elemento Katon. Com esta técnica, o ninja incha o peito com sue chakra, e em seguida expele uma grande bola de fogo, que queima o quanto o ninja soprar. Sistema: Gasta 6 CP/ 1 SP, o dano é INT + 4 SEM ABSORÇÃO Alcance: 0 até 6 metros 2 - Konoha Senppu (Furacão da Folha) Usando sua agilidade, o ninja pula e roda, acertando quem vier no seu caminho. Objetiva acertar em cima, forçando o oponente a se agachar, e acertar um chute nele.Só pode ser utilizado uma vez por turno Sistema: usa 4SP e 1CP. Dá FOR + 5 de dano. O segundo chute conta como ação e caso erre o primeiro tem uma penalidade de -1 no NA. Caso não erre a penalidade é de nenhuma no NA. 3- kage Shuriken no Jutsu (Técnica da Shuriken das sombras) O usuário desta técnica, arremessa uma shurkien, porém embaixo da mesma esconde uma Kage Shuriken. Sistema: Gasta 2 CP e 1 SP. O usuário arremessa uam Shuriken normal, mas embaixo da mesma manda uma junta, escondida. A Kage Shurkien NÃO pode ser esquivada, apenas bloqueada.O dano é de apenas duas shurikens comuns, se acertar. Joga-se o d8 para perceber a shuriken escondida num teste de INT+d8, se o numero for maior que 7 percebe-se e pode-se bloquear os esconde-la. Caso falhe a percepção, ele e automaticamente acertado. 4 - Kinsei Hakai (Destruir Equilíbrio) O ninja é capaz de usar seu chakra para manipular ondas de sons. Sendo assim, ele faz com que todos os sons produzidos num raio de 10 metros seja direcionado para um ponto em comum, aumentando em muito a intensidade do som. Se dirigido para um ponto próximo a um determinado alvo (copo de vidro ou até mesmo uma pessoa), ele pode causar algum tipo de estrago. Em caso de usado para atingir uma pessoa, essa pessoa sofrerá dores no ouvido perdendo o equílibrio. Gasta 5 CP e 3 SP. Oponente perde 1 de Agilidade p/a o próximo turno caso o ambiente esteja silencioso. Perde 2 de Agilidade caso o ambiente esteja normal. Perde 3 de Agilidade caso o ambiente esteja barulhento, além de sofrer 1 de dano. O Usuario não pode fazer nada no turno que usou esse jutsu devido a concentração exigida. 5 - Katon Bushin - O usuario cria bushins compostos de fogo,Cada clone tem todos os atributos iguais a metade do ninja original. Eles não podem atacar, mas servem para golpes de taijutsu.. Servem de distração e são idénticos ao ninja original. Caso destruidos, simplismente se transformam em cinzas. Precisam estar próximo ao ninja original para poderem ser controlados. Sistema: Gasta 4 chakra e 1 de stamina por clone de fogo. Após 3 turnos, requer 2cp1cp para manter o clone. Copiam equipamentos do usuário, e tem metade dos atributos. Level 1: 1 clone, Gennin Level 2: 2 clones, Chuunin Level 3: 3 clones, Jounin }
Habilidades Adquiridas:
Estilo de luta:corpo-a-corpo Gouken Ryuu
Utilizado por uma infinidade de personagens, como o nome já diz, consiste em uma luta mais aproximada e com mais contatos físicos, pode também ser chamado de Taijutsu. Alguns adotam este como seu estilo principal de luta, como exemplo, Rock Lee, Gai, Chouji e Tsunade. Algumas diferenças que podem ocorrer entre os combates corpo-a-corpo é que algumas técnicas investem em ataques mais velozes, e outros investem na força de destruição do ataque. Embora o combate corpo-a-corpo em geral seja utilizado por todos os personagens, este passa a ser menos frequente em ninjas que utilizam técnicas de manipulação como marionetes ou até genjutsus. Sistema: Todo dano causado com Taijutsu ganha +1 no dano,além de que oponentes que não tenham outros estilos de luta ou esse sofrem redutor de -1 em sua des,pois lutadores desse estilo são mais habilodosos do que o comum,e a força do usuario desse estilo aumenta em+1,quando o esta usando.
Rank: Genin lvl. 1 Experiência: 000/100
Equipamentos
- Kit inicial - 500Y
Personalidade: Teimosp, Gênio forte, defende sua opnião até provarem que esta errado, Nunca Abandona um parceiro, se necessário da a vida por camarada História: Pai e Mãe morreram em uma missão ninja desde então Hayate acredita que esta é a maneira mais honrada de se morrer, porém pouco fala sobre seus pais, é filho único, então acredita que sua missão na vida é defender a Aldeia da Folha.Seu sonho é virar um Caçador Anbu.
Aparência:A imagem da minha assinatura/Avatar. |
|  | | Imy Noobie

Registrado dia : 03 Mar 2008 Mensagens : 1 Nome do personagem : Preencha aqui Idade : Preencha aqui Elemento : escreva aqui Karma do char : 2 Nascimento do seu char : 31/12/1969 Força : 2 Destreza : 2 Agilidade : 2 Inteligência : 2 Vitalidade : 2 Sorte : Nenhuma (Azarado) Físico : HP: 00/CP: 00/SP: 00 Altura e Peso : 00 Kg/00,00m Experiência : 00/000 (lebrando que a cada lvl a xp necessária aumenta em 50) Warn :
  (0/100)
 | Assunto: Re: Aprovação de Fichas 3/3/2008, 17:30 | |
| Nome: Hyuuga Inarie Shiko Imy Idade: 15 Altura: 1,77m Peso: 42kg Clã: Hyuuga
Atributos 11 Pontos Elemento - Incapacidade Elemental até o level 4.
Força: 1 Destreza: 1 Agilidade: 7 Inteligência: 1 + 1 = 2 Vitalidade: 1 Sorte: 0
HP: VITx5+20 = 25 CP: INTx5+15 = 25 SP: FORx5+15 = 20
Jutsus: [Você tem direito a 5 jutsus iniciais + os jutsus acadêmicos] Byakugan Esse Jutsu é usado nos olhos, é bem parecido com o Sharingan. Permite que quem o esteja usando tenha um alcance de 360° (graus). O usuário é capaz de ver totalmente ao seu redor, e tudo o que estiver em volta. Apenas membros do clã Hyuuga podem usá-lo.
NA +3 para ataques distanciados e/ou com o uso dos jutsus Hyuuga.
Imune a Genjutsu que muda algo visual NO CAMPO. Imune ao Kirigakure no Jutsu e semelhantes. Consegue identificar Bunshins ilusionários Imune a Ataques Supresa. Consegue ver os tenketsus de um corpo. Consegue enxergar através das coisas.
Gasta 8 CP e 1SP para ativar, dura INT+4 turnos
-Juuken Ryuu (Estilo Punho Gentil) Estilo único e exclusivo de todos Hyuuga. Estilo aonde o usuário usa seu Chakra na palma e na ponta dos dedos, combinado com sue Byakugan, para golpear os Tenketsus do seu oponente. Não deixa de ser ume stilo forte, rápido e certeiro. Este estilo é conhecido por golpear o inimigo internamente, causando dores apenas depois de alguns momentos de luta. Sistema: Ao ser usado em conjunto com um taijutsu que utilize a palma das mãos ou a ponta dos dedos, inicia-se um sistema de drenagem de CP. Assim que o adversário recebe o dano, ele é dividido por três e então se é retirado CP nesta mesma quantia. Exemplo: Dano 8, adversário possui 2 de vit, ficou 6. 6/3 = 2. O adversário sofreu uma perda de 2cp Caso for usado juntamente com o Houshou, o CP é retirado assim que o usuário golpear o oponente, independente de quando o dano "chegar" no HP(levando em conta o sistema de 1d8). - Retira CP do adversario para cada golpe corporal, mesmo sendo bloqueado. - Em caso de esquiva, não se drena o CP. - Requer 2 CP e 1SP para ser Ativado. Este estilo é adaptado apenas aos usuários de Byakugan. Apenas para Hyuugas. Simplificando: a cada 3 de dano, 1cp é retirado. O dano é: dano normal do usuário + 1d6 Se o usuário tiver acertado e tirado 4 no 1d6, esse 4 só será acrescentado 2 turos depois
- Houshou (Palma Demolidora) Concentra-se chakra na palma da mão e desfere um poderoso soco de mão-aberta, liberando o chakra da palma da mão ao impacto com o oponente. Consome 4CP e 1SP. Dano For+3, sem abs. O dano ocorre 1d8/2 turnos após o ataque.
- Konoha Tsujikaze (Ciclone de Folha) Um jutsu usado para esquivas. Com um giro rápido e usando chakra para criar uma espécie de vendaval de folha, o ninja é capaz de se mover rapidamente de um ponto para outro num raio de 5 metros para Genin; 10 metros para Chuunin e 25 metros para Jounin. Bonifica ações evasivas em +3. Gasta 2CP e 3 SP. Pode ser usado 2 vezes contra o mesmo oponente.
- Konoha Senppu (Furacão da Folha) Usando sua agilidade, o ninja pula e roda, acertando quem vier no seu caminho. Objetiva acertar em cima, forçando o oponente a se agachar, e acertar um chute nele.Só pode ser utilizado uma vez por turno Sistema: usa 4SP e 1CP. Dá FOR + 5 de dano. O segundo chute conta como ação e caso erre o primeiro tem uma penalidade de -1 no NA. Caso não erre a penalidade é de nenhuma no NA.
Habilidades Adquiridas:
Estilo de luta: Juuken Ryuu
Rank: Genin lvl. 1 Experiência: 000/100
Equipamentos
- Kit inicial - 500Y
Personalidade: Imy é uma pessoa calma, procura não falar muito com os outros para não criar laços... Sempre fica no seu canto e tem uma expressão séria e não é muito amigável.
História: Imy sempre foi solitária, foi abandonada quando bebê e logo depois adotada por um casal de idosos que morreram logo depois da garota completar seus 5 anos, desde então Imy vem tendo que carregar todas as tarefas em suas costas, ao completar 14 anos entrou na Acadêmia Ninja e passou sem muitas dificuldades, desde então vem treinando para ser uma boa Shinobi.
Aparência: Tem cabelos que vão até o pescoço, usa a Bandana de Konoha na testa e um Kimono branco com o Kanji da Paz nas costas, seus olhos são os olhos tradicionais dos Hyuugas, da cor branca. |
|  | | Crystal Noobie

Idade : 17 Registrado dia : 03 Mar 2008 Mensagens : 1 Nome do personagem : Preencha aqui Idade : Preencha aqui Elemento : escreva aqui Karma do char : 2 Nascimento do seu char : 31/12/1969 Força : 2 Destreza : 2 Agilidade : 2 Inteligência : 2 Vitalidade : 2 Sorte : Nenhuma (Azarado) Físico : HP: 00/CP: 00/SP: 00 Altura e Peso : 00 Kg/00,00m Experiência : 00/000 (lebrando que a cada lvl a xp necessária aumenta em 50) Warn :
  (0/100)
 | Assunto: Re: Aprovação de Fichas 3/3/2008, 17:31 | |
| Nome: Uchiha Yara Crystal Idade: 15 Altura: 1.65 Peso: 50 Kg Clã: Uchiha
Atributos 11 Pontos Elemento - [Katon - Fogo]
Força: 3+1 Destreza: 2 Agilidade: 3 Inteligência: 2 Vitalidade:1 Sorte:
HP: 25 CP: 25 SP: 30
Jutsus: [Você tem direito a 5 jutsus iniciais + os jutsus acadêmicos] -Katon ; Goukakyuu no Jutsu (Técnica Da Grande Bola de Fogo) Técnica bem comum, e provavelmente base do elemento Katon. Com esta técnica, o ninja incha o peito com sue chakra, e em seguida expele uma grande bola de fogo, que queima o quanto o ninja soprar. Sistema: Gasta 6 CP/ 1 SP, o dano é INT + 4 SEM ABSORÇÃO Alcance: 0 até 6 metros
-Katon Bushin O usuario cria bushins compostos de fogo,Cada clone tem todos os atributos iguais a metade do ninja original. Eles não podem atacar, mas servem para golpes de taijutsu.. Servem de distração e são idénticos ao ninja original. Caso destruidos, simplismente se transformam em cinzas. Precisam estar próximo ao ninja original para poderem ser controlados. Sistema: Gasta 4 chakra e 1 de stamina por clone de fogo. Após 3 turnos, requer 2cp1cp para manter o clone. Copiam equipamentos do usuário, e tem metade dos atributos. Level 1: 1 clone, Gennin Level 2: 2 clones, Chuunin Level 3: 3 clones, Jounin
- Taihou Sentou (Soco Canhão) Reune-se grande quantidade de chakra no punho e lança um soco frontal na reigão da face ou do abdomem do oponente. Geralmente a vítima é lançada a vários metros depois da colisão. Só pode ser utilizado uma vez por turno Consome 4SP e 1CP. Dano +5.
- Taihou Kyaku (Chute Canhão) Reune-se grande quantidade de chakra na base dos pés e lança um chute frontal na região do abdomem do oponente. Geralmente a vítima é lançada a vários metros depois da colisão. Só pode ser utilizado uma vez por turno Consome 4SP e 2CP. Dano +4.
- Konoha Senppu (Furacão da Folha) Usando sua agilidade, o ninja pula e roda, acertando quem vier no seu caminho. Objetiva acertar em cima, forçando o oponente a se agachar, e acertar um chute nele.Só pode ser utilizado uma vez por turno Sistema: usa 4SP e 1CP. Dá FOR + 5 de dano. O segundo chute conta como ação e caso erre o primeiro tem uma penalidade de -1 no NA. Caso não erre a penalidade é de nenhuma no NA.
Habilidades Adquiridas:
Estilo de luta:
Rank: Genin lvl. 1 Experiência: 000/100
Equipamentos
- Kit inicial - 500Y
Personalidade: Cruel, malvada.
História: Crystal quer se vingar de seu pai, por este ter matado sua amada mãe. Mas para isso, ela precisa se tornar forte e habilidosa, pois seu pai, é um dos mais fortes Uchihas que ja foi visto. Desde então, ela vem dando o melhor de si para conseguir se tornar a mais forte do clã, e mater seu desprezivel pai.
Aparência: Crystal é uma garota alta, bonita, possui belos olhos, e um belo par de dotes.
Última edição por Crystal dia 3/3/2008, 21:55, editado 1 vezes |
|  | | Kim Fowlker Noobie


Idade : 13 Registrado dia : 01 Mar 2008 Mensagens : 6 Nome do personagem : Kim Fowlker Idade : 18 Elemento : Katon Karma do char : 2 Nascimento do seu char : 03/04/1989 Força : 2 Destreza : 3 Agilidade : 3 Inteligência : 3 Vitalidade : 2 Sorte : Nenhuma (Azarado) Físico : HP: 25/CP: 30/SP: 20 Altura e Peso : 50 Kg/1,70m Experiência : 00/150 Warn :
  (0/100)
 | Assunto: Re: Aprovação de Fichas 3/3/2008, 19:45 | |
| Nome: Kim Fowlker Idade: 18 anos Altura: 1,75m Peso: 50 kg Clã: Fowlker
Atributos 11 Pontos Elemento -Katon*
Força:1+1=2 Destreza:3 Agilidade:3 Inteligência:3 Vitalidade:1 Sorte:0
HP: VITx5 20=25 CP: INTx5 15=30 SP: FORx5 15=20
Jutsus:
Jutsus Katon: -Katon ; Goukakyuu no Jutsu (Técnica Da Grande Bola de Fogo) Técnica bem comum, e provavelmente base do elemento Katon. Com esta técnica, o ninja incha o peito com sue chakra, e em seguida expele uma grande bola de fogo, que queima o quanto o ninja soprar. Sistema: Gasta 6 CP/ 1 SP, o dano é INT 4 SEM ABSORÇÃO Alcance: 0 até 6 metros
-Katon Bushin O usuario cria bushins compostos de fogo,Cada clone tem todos os atributos iguais a metade do ninja original. Eles não podem atacar, mas servem para golpes de taijutsu.. Servem de distração e são idénticos ao ninja original. Caso destruidos, simplismente se transformam em cinzas. Precisam estar próximo ao ninja original para poderem ser controlados. Sistema: Gasta 4 chakra e 1 de stamina por clone de fogo. Após 3 turnos, requer 2cp1cp para manter o clone. Copiam equipamentos do usuário, e tem metade dos atributos. Level 1: 1 clone, Gennin Level 2: 2 clones, Chuunin Level 3: 3 clones, Jounin
Outros Jutsus:
-Chakra Kyuuin Jutsu (Técnica da Absorção de Chakra) Jutsu usado por um dos shinobis do Som, durante a fase de eliminatórias do Chuunin Shinken. O usuário fixa as mãos no rosto da vítima, fazendo com que a mesma começ a perder chakra. Cada Turno Drena INT de Chakra. Sistema: Deve-se apenas imobilizar o inimigo, e fixar as mãos em algum ponto (preferencialmentr a testa ou boca). Usa 1 CP/1 SP para ativar, a vítima pode fazer um teste de VIT contra um de FOR do usuário para se soltar.
Jutsus Acadêmicos: - Kawarimi no Jutsu Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer, geralmente um tronco de árvore. Técnica principal de sobrevivência ninja.
- Bunshin no Jutsu Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin. Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan. Gasta 1 Chakra para cada 3 Bunshin.
- Nin Shiki Kaado Você consegue "ler" o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo. Gasta 3 CP por carta.
- Henge no Jutsu Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc. Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu. Gasta 1 CP.
- Suichuu Ikidzukai no Jutsu Você respira debaixo d'água por mais tempo que uma pessoa normal com esse jutsu. Gasta 4 CP. Você pode respirar debaixo d'água por mais 10 minutos.
-Meisai no Jutsu (Camuflagem) Jutsu comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para "retocar" as falhas da camuflagem, parecendo que não há ninguém alí. Gasta 1 de chakra. Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se. Não devia ser acadêmico? Afinal, estudantes da academia sabem um genjutsu de nível EXTREMAMENTE baixo, que é o Bunshin no Jutsu. Não veria nenhum problema se este também fosse um jutsu acadêmico.
DEFESAS Absolutas Embora consistam apenas em defesas, não deixam de ser consideradas um estilo de luta, só este, um estilo defensivo, além de claro serem muitas vezes a principal arma de um combate. Alguns usuários de diferentes defesas absolutas no anime são os personagens Neji, Gaara, Kindoumaru e Hinata. As bases utilizadas pelos personagens para realizarem as defesas são um pouco diferentes, mas as da maioria funcionam também como defesas ofensivas, não apenas defendendo o usuário mas ferindo o oponente também. Embora denominadas absolutas, todas podem de alguma forma serem "rompidas". Sistema: 3de vit na absorção e 2 de bonus no cálculo
Habilidades Adquiridas: - - - - - - -
Rank: Genin lvl. 1 Experiência: 000/100
Equipamentos
- Kit inicial - Senbons (10un) - Shurikens (10un) - Kunais (10un) - Conjunto de Linhas (6 metros) - Makibishi (30un - São lançados de 10 em 10) - Curativos (5un) - 500Y
Personalidade: Kim é um ninja que não confia em ninguém exeto em seus parceiros:Hisame Mikami,Hisame Fugiwara e em seu sensei:Watori E é super competitivo e impaciente
História: No país do vento,mais expecificamente na aldeia da areia existe o clã Fowlker.Nesse clã o pai de Kim um estudante da academia ninja é um dos fortes do clã.Kim irratado com o pai tentou matá-lo mais naum deu certo,foi pego e foi jogado no deserto pra morrer de fome ou de sede,mas ele foi encontrado por um jonnin da areia chamado Watori foi treneinado e se tornou um ninja e agora ele vai tentar destruir o clã...
Aparência: Kim tem cabelos pretos,olhos azuís,corpo atlético,altura mediana,cabelos curtos,uniforme parecido com o do Gaara
*Desculpas eu pensei ter já tirado o Doton!
Última edição por Kim Fowlker dia 5/3/2008, 20:39, editado 1 vezes |
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