
Naruto Ridaka's RPG O Sentimento de Fogo de Konoha |
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| Autor | Mensagem |
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Garu Advanced Member


Idade : 19 Registrado dia : 02 Jan 2008 Mensagens : 284 Localização : brasilia Nome do personagem : Shinta Kiryu Idade : 14 Elemento : Suiton Karma do char : -5 Nascimento do seu char : 21/08/1994 Força : 4 Destreza : 2 Agilidade : 4 Inteligência : 4 Vitalidade : 2 Sorte : Nenhuma (Azarado) Físico : HP: 30/CP: 30/SP: 35 Altura e Peso : 60 Kg/1,70m Experiência : 120/150 (lebrando que a cada lvl a xp necessária aumenta em 50) Warn :
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 | Assunto: Re: Aprovação de Fichas 3/3/2008, 21:03 | |
| Hayate, imy ce Suiton só que não usa?então marca lá estao aprovados, postem na admiçao a sua escolha .
Crystal e seu belo par de dotes ta aproved by Garu o gm mais gent boa do forum ...hauhauahuah
kim 3x5+15=30 e nao 40 ok? arruma seu cp _________________ açao/narraçao fala pensamento


Última edição por Garu dia 4/3/2008, 19:48, editado 1 vezes |
|  | | Hei Admin

Idade : 15 Registrado dia : 22 Nov 2007 Mensagens : 345 Nome do personagem : Maebara Keiichi Idade : 12 Elemento : Raiton - Katon Karma do char : 1 Nascimento do seu char : 24/01/1997 Força : 3 Destreza : 2 Agilidade : 2 Inteligência : 3 Vitalidade : 2 Sorte : Nenhuma (Azarado) Físico : HP: 30/CP: 30/SP: 30 Altura e Peso : 52 Kg/1,57m Experiência : 0/100 Warn :
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 | Assunto: Re: Aprovação de Fichas 4/3/2008, 17:39 | |
| Aviso!! Por favor, sem flood (i don't am EMO). Existe um botão chamado "EDIT" no topo da mensagem onde você pode editar os posts, sem precisar ficar duplicando post^^
Desde já agradeço,
Ass: Hei e a Staff _________________


 - Fala Ação/Narração "Pensamento" |
|  | | Kim Fowlker Noobie


Idade : 13 Registrado dia : 01 Mar 2008 Mensagens : 6 Nome do personagem : Kim Fowlker Idade : 18 Elemento : Katon Karma do char : 2 Nascimento do seu char : 03/04/1989 Força : 2 Destreza : 3 Agilidade : 3 Inteligência : 3 Vitalidade : 2 Sorte : Nenhuma (Azarado) Físico : HP: 25/CP: 30/SP: 20 Altura e Peso : 50 Kg/1,70m Experiência : 00/150 Warn :
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 | Assunto: Re: Aprovação de Fichas 5/3/2008, 10:40 | |
| | ok |
|  | | rodolfojalves Member


Idade : 15 Registrado dia : 08 Dez 2007 Mensagens : 13 Localização : Rio de Janeiro Nome do personagem : Hitsugaya Idade : 9 Elemento : Katon Karma do char : 2 Nascimento do seu char : 31/12/1969 Força : 3 Destreza : 2 Agilidade : 3 Inteligência : 1 Vitalidade : 2 Sorte : Nenhuma (Azarado) Físico : HP: 30/CP:20/SP:30 Altura e Peso : 39 Kg/1,30m Experiência : 00/000 (lebrando que a cada lvl a xp necessária aumenta em 50) Warn :
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 | Assunto: Re: Aprovação de Fichas 7/3/2008, 14:56 | |
| Nome: Hitsugaya Idade: 9 Altura: 1,30 Peso: 39 kg Clã: nenhum
Atributos 11 Pontos Elemento - [Katon]
Força: 3 + 1 = 4 Destreza: 2 Agilidade: 3 Inteligência: 1 Vitalidade: 2 Sorte:
HP: VITx5+20 = 30 CP: INTx5+15 = 20 SP: FORx5+15 =30
Jutsus: [Você tem direito a 5 jutsus iniciais + os jutsus acadêmicos]
- Konoha Tsujikaze (Ciclone de Folha) Um jutsu usado para esquivas. Com um giro rápido e usando chakra para criar uma espécie de vendaval de folha, o ninja é capaz de se mover rapidamente de um ponto para outro num raio de 5 metros para Genin; 10 metros para Chuunin e 25 metros para Jounin. Bonifica ações evasivas em +3. Gasta 2CP e 3 SP. Pode ser usado 2 vezes contra o mesmo oponente.
-Shunshin no Jutsu Técnica simples, usada por shinobis para se teletransportar. O shinobi concentra o chakra, e então pode se teletransportar para um local próximo, sendo envolvido pelo elemento próximo a ele. Um shinobi que usar isto em um lago, será envolto por água, e assim vai. Sistema: Gasta 2 CP/1 SP. No Nível 1 apenas pode ir em até 6 metros de um local dentro do seu campo de visão. Garante 1 bônus de +1 em esquiva. Lv1: +1NE Lv2: +1NE +1NA Lv3: +2NE +1NA
- Taihou Sentou (Soco Canhão) Reune-se grande quantidade de chakra no punho e lança um soco frontal na reigão da face ou do abdomem do oponente. Geralmente a vítima é lançada a vários metros depois da colisão. Só pode ser utilizado uma vez por turno Consome 4SP e 1CP. Dano +5.
- Tatsumaki Kyaku (Chute Tornado) Um chute giratório semelhante ao de Street Fighter. O usuário dá um giro de 360º enquanto aplica um chute. Consome 5SP e 1CP. Dano +5. Pode acertar mais de um adversário.
Konoha Full Kick Soccer (Chute Total de Futebol da Folha)Lee faz o adversário ficar no ar e ataca com um chute, similar ao Shishi Rendan.Da Dano +5,Gasta 4Sp e Cp1.
Habilidades Adquiridas:
Estilo de luta: COMBATE corpo-a-corpo Gouken Ryuu
Utilizado por uma infinidade de personagens, como o nome já diz, consiste em uma luta mais aproximada e com mais contatos físicos, pode também ser chamado de Taijutsu. Alguns adotam este como seu estilo principal de luta, como exemplo, Rock Lee, Gai, Chouji e Tsunade. Algumas diferenças que podem ocorrer entre os combates corpo-a-corpo é que algumas técnicas investem em ataques mais velozes, e outros investem na força de destruição do ataque. Embora o combate corpo-a-corpo em geral seja utilizado por todos os personagens, este passa a ser menos frequente em ninjas que utilizam técnicas de manipulação como marionetes ou até genjutsus. Sistema: Todo dano causado com Taijutsu ganha +1 no dano,além de que oponentes que não tenham outros estilos de luta ou esse sofrem redutor de -1 em sua des,pois lutadores desse estilo são mais habilodosos do que o comum,e a força do usuario desse estilo aumenta em+1,quando o esta usando.
Rank: Genin lvl. 1 Experiência: 000/100
Equipamentos
- Kit inicial - 500Y
Personalidade: Calmo,Leal,Cabeça Quente
História: Um garoto nem muito forte nem muito fraco com uma vida normal, O seu Pai e um Ninja de Konoha achou melhor ensinar o basico a ele antes que entrace na academia para que ele pode-se se aprimorar antes que entrase na academia , porem ele levou isso muito a serio e treinou muito, porem ainda tem dificultades em treinar sozinho jah que naum tem irmão e nem amigos
Aparência: magro, alto, “aparencia inofenciva”, cabelo preto curto, moreno e com uma cara bastante abatida
agora ve se tah certim^^ _________________

""=pensamento --=fala **=ação
Última edição por rodolfojalves dia 10/3/2008, 09:03, editado 1 vezes |
|  | | Garu Advanced Member


Idade : 19 Registrado dia : 02 Jan 2008 Mensagens : 284 Localização : brasilia Nome do personagem : Shinta Kiryu Idade : 14 Elemento : Suiton Karma do char : -5 Nascimento do seu char : 21/08/1994 Força : 4 Destreza : 2 Agilidade : 4 Inteligência : 4 Vitalidade : 2 Sorte : Nenhuma (Azarado) Físico : HP: 30/CP: 30/SP: 35 Altura e Peso : 60 Kg/1,70m Experiência : 120/150 (lebrando que a cada lvl a xp necessária aumenta em 50) Warn :
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 | Assunto: Re: Aprovação de Fichas 7/3/2008, 20:10 | |
| rodolfo parabens voce foi aprovado por nada mais nada menos q eu _________________ açao/narraçao fala pensamento


Última edição por Garu dia 10/3/2008, 19:48, editado 1 vezes |
|  | | Kim Fowlker Noobie


Idade : 13 Registrado dia : 01 Mar 2008 Mensagens : 6 Nome do personagem : Kim Fowlker Idade : 18 Elemento : Katon Karma do char : 2 Nascimento do seu char : 03/04/1989 Força : 2 Destreza : 3 Agilidade : 3 Inteligência : 3 Vitalidade : 2 Sorte : Nenhuma (Azarado) Físico : HP: 25/CP: 30/SP: 20 Altura e Peso : 50 Kg/1,70m Experiência : 00/150 Warn :
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 | Assunto: Re: Aprovação de Fichas 7/3/2008, 21:57 | |
| | por favor alguem pode ver se tem alguma coisa errada na ficha e se não tiver aprovar a minha ficha |
|  | | Garu Advanced Member


Idade : 19 Registrado dia : 02 Jan 2008 Mensagens : 284 Localização : brasilia Nome do personagem : Shinta Kiryu Idade : 14 Elemento : Suiton Karma do char : -5 Nascimento do seu char : 21/08/1994 Força : 4 Destreza : 2 Agilidade : 4 Inteligência : 4 Vitalidade : 2 Sorte : Nenhuma (Azarado) Físico : HP: 30/CP: 30/SP: 35 Altura e Peso : 60 Kg/1,70m Experiência : 120/150 (lebrando que a cada lvl a xp necessária aumenta em 50) Warn :
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 | Assunto: Re: Aprovação de Fichas 8/3/2008, 00:15 | |
| Blz kim pode ir para a fila de espera, so que evita spam viu , ao inves de deixar mensagem nos topicos, manda mp pra nao tumutuar o forum certo!! _________________ açao/narraçao fala pensamento

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|  | | PanteriNHA Noobie


Registrado dia : 12 Mar 2008 Mensagens : 1 Nome do personagem : Preencha aqui Idade : Preencha aqui Elemento : escreva aqui Karma do char : 2 Nascimento do seu char : 31/12/1969 Força : 2 Destreza : 2 Agilidade : 2 Inteligência : 2 Vitalidade : 2 Sorte : Nenhuma (Azarado) Físico : HP: 00/CP: 00/SP: 00 Altura e Peso : 00 Kg/00,00m Experiência : 00/000 (lebrando que a cada lvl a xp necessária aumenta em 50) Warn :
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 | Assunto: Re: Aprovação de Fichas 12/3/2008, 01:53 | |
| Nome: panteriNHa Uchiha Idade:113 anos Altura:1.37 M Peao:35 Kg
elemento:(Katon) Atributos Força:3+1=4 Agilidade:2 Destreza:1 Inteligencia:3 Vitalidade:2
HP:30 CP:30 SP:30
Experiência: 000/100 pontos de pericia:
Kekkei Genkai:Sharingan
Jutsus(5 jutsus+academicos+estilo)
-Katon ; Goukakyuu no Jutsu (Técnica Da Grande Bola de Fogo) Técnica bem comum, e provavelmente base do elemento Katon. Com esta técnica, o ninja incha o peito com sue chakra, e em seguida expele uma grande bola de fogo, que queima o quanto o ninja soprar. Sistema: Gasta 6 CP/ 1 SP, o dano é INT + 4 SEM ABSORÇÃO Alcance: 0 até 6 metros
-Katon Bushin O usuario cria bushins compostos de fogo,Cada clone tem todos os atributos iguais a metade do ninja original. Eles não podem atacar, mas servem para golpes de taijutsu.. Servem de distração e são idénticos ao ninja original. Caso destruidos, simplismente se transformam em cinzas. Precisam estar próximo ao ninja original para poderem ser controlados. Sistema: Gasta 4 chakra e 1 de stamina por clone de fogo. Após 3 turnos, requer 2cp1cp para manter o clone. Copiam equipamentos do usuário, e tem metade dos atributos. Level 1: 1 clone, Gennin Level 2: 2 clones, Chuunin Level 3: 3 clones, Jounin
Konoha Senppu (Furacão da Folha) Usando sua agilidade, o ninja pula e roda, acertando quem vier no seu caminho. Objetiva acertar em cima, forçando o oponente a se agachar, e acertar um chute nele.Só pode ser utilizado uma vez por turno Sistema: usa 4SP e 1CP. Dá FOR + 5 de dano. O segundo chute conta como ação e caso erre o primeiro tem uma penalidade de -1 no NA. Caso não erre a penalidade é de nenhuma no NA.
-Chakra Kyuuin Jutsu (Técnica da Absorção de Chakra) Jutsu usado por um dos shinobis do Som, durante a fase de eliminatórias do Chuunin Shinken. O usuário fixa as mãos no rosto da vítima, fazendo com que a mesma começ a perder chakra. Cada Turno Drena INT de Chakra. Sistema: Deve-se apenas imobilizar o inimigo, e fixar as mãos em algum ponto (preferencialmentr a testa ou boca). Usa 1 CP/1 SP para ativar, a vítima pode fazer um teste de VIT contra um de FOR do usuário para se soltar.
- Kawarimi no Jutsu Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer, geralmente um tronco de árvore. Técnica principal de sobrevivência ninja.
- Henge no Jutsu Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc. Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu. Gasta 1 CP.
Stilo de luta corpo-a-corpo Gouken Ryuu
Utilizado por uma infinidade de personagens, como o nome já diz, consiste em uma luta mais aproximada e com mais contatos físicos, pode também ser chamado de Taijutsu. Alguns adotam este como seu estilo principal de luta, como exemplo, Rock Lee, Gai, Chouji e Tsunade. Algumas diferenças que podem ocorrer entre os combates corpo-a-corpo é que algumas técnicas investem em ataques mais velozes, e outros investem na força de destruição do ataque. Embora o combate corpo-a-corpo em geral seja utilizado por todos os personagens, este passa a ser menos frequente em ninjas que utilizam técnicas de manipulação como marionetes ou até genjutsus. Sistema: Todo dano causado com Taijutsu ganha +1 no dano,além de que oponentes que não tenham outros estilos de luta ou esse sofrem redutor de -1 em sua des,pois lutadores desse estilo são mais habilodosos do que o comum,e a força do usuario desse estilo aumenta em+1,quando o esta usando.
aparencia:depois eu ponho na assinatura historia:um garoto prodigio de seu clã q quer mostrar todo o seu valor e ficar muito mais poderoso q todo mundo personalidade:calmo-e ilario |
|  | | sabakuno eric Noobie


Idade : 16 Registrado dia : 19 Jan 2008 Mensagens : 2 Nome do personagem : Preencha aqui Idade : Preencha aqui Elemento : escreva aqui Karma do char : 1 Nascimento do seu char : 31/12/1969 Força : 1 Destreza : 1 Agilidade : 1 Inteligência : 1 Vitalidade : 1 Sorte : Nenhuma (Azarado) Físico : HP: 00/CP: 00/SP: 00 Altura e Peso : 00 Kg/00,00m Experiência : 00/000 (lebrando que a cada lvl a xp necessária aumenta em 50) Warn :
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 | Assunto: Re: Aprovação de Fichas 12/3/2008, 16:25 | |
| Eric lee (O Furacao da Areia) Idade:14 anos Altura:1.70 M Peao:60 Kg
Atributos(doton) Força:5 Agilidade:3 Destreza:1 Inteligencia:1 Vitalidade:1+1=2
HP:25 CP:20 SP:40
Jutsus(5 jutsus+academicos+estilo)
- Taihou Sentou (Soco Canhão) Reune-se grande quantidade de chakra no punho e lança um soco frontal na reigão da face ou do abdomem do oponente. Geralmente a vítima é lançada a vários metros depois da colisão. Só pode ser utilizado uma vez por turno Consome 4SP e 1CP. Dano +5.
- Kanadzuchi Dageki (Golpe Martelo) Um taijutsu simples. Ergue-se as mãos unidas acima da cabeça e depois desce num violento golpe contra a cabeça do oponente. Um golpe lento, porém bastante violento. O usuário dessa técnica tem uma penalidade de -2 na Destreza durante o golpe. Só pode ser utilizado uma vez por turno Consome 5SP e 1CP. Dano +6.
- Konoha Senppu (Furacão da Folha) Usando sua agilidade, o ninja pula e roda, acertando quem vier no seu caminho. Objetiva acertar em cima, forçando o oponente a se agachar, e acertar um chute nele.Só pode ser utilizado uma vez por turno Sistema: usa 4SP e 1CP. Dá FOR + 5 de dano. O segundo chute conta como ação e caso erre o primeiro tem uma penalidade de -1 no NA. Caso não erre a penalidade é de nenhuma no NA.
- Tatsumaki Kyaku (Chute Tornado) Um chute giratório semelhante ao de Street Fighter. O usuário dá um giro de 360º enquanto aplica um chute. Consome 5SP e 1CP. Dano +5. Pode acertar mais de um adversário.
- Konoha Reppuu (Furacão Violento da Folha) Usando sua rapidez, o ninja se abaixa, dando uma rasteira no outro e o chutando para longe. Sistema: Gasta 2SP e 1CP. Causa FOR + 2 de dano. Se a FOR do usuário for maior que a VIT do inimigo, ele cairá no chão. Caso contrário, 1d6 é arremessado, um resultado entre 4 e 6 deixa o inimigo no chão.
Estilo de luta: corpo-a-corpo Gouken Ryuu
Utilizado por uma infinidade de personagens, como o nome já diz, consiste em uma luta mais aproximada e com mais contatos físicos, pode também ser chamado de Taijutsu. Alguns adotam este como seu estilo principal de luta, como exemplo, Rock Lee, Gai, Chouji e Tsunade. Algumas diferenças que podem ocorrer entre os combates corpo-a-corpo é que algumas técnicas investem em ataques mais velozes, e outros investem na força de destruição do ataque. Embora o combate corpo-a-corpo em geral seja utilizado por todos os personagens, este passa a ser menos frequente em ninjas que utilizam técnicas de manipulação como marionetes ou até genjutsus. Sistema: Todo dano causado com Taijutsu ganha +1 no dano,além de que oponentes que não tenham outros estilos de luta ou esse sofrem redutor de -1 em sua des,pois lutadores desse estilo são mais habilodosos do que o comum,e a força do usuario desse estilo aumenta em+1,quando o esta usando.
Rank: Genin lvl. 1 Experiência: 000/100
Equipamentos - Kit inicial - 500Y
Personalidade: Pavio curto, mas amigável.
Aparência: logo vou criar o tectec
Historia: quando criança Eric Lee viu toda sua família ser morta sem nenhuma pena por seu irmão Saru Lee ,mas ele escapou (só pq seu irmão deixou)ouvindo seu irmão falar: -Fique forte e se vingue. Preencha seu coração com ódio e me mate! Então ele vagou ate chegar à aldeia da areia (ele era de ema vilazinha qualquer, mas seu irmão era um ninja de konoha) onde foi adotado por um cara (o nome do cara não importa) e bem cuidado ate então. Agora pretende se tornar um ninja para matar o filho da #@%$ do seu irmão .
Última edição por sabakuno eric dia 14/3/2008, 14:15, editado 1 vezes |
|  | | Garu Advanced Member


Idade : 19 Registrado dia : 02 Jan 2008 Mensagens : 284 Localização : brasilia Nome do personagem : Shinta Kiryu Idade : 14 Elemento : Suiton Karma do char : -5 Nascimento do seu char : 21/08/1994 Força : 4 Destreza : 2 Agilidade : 4 Inteligência : 4 Vitalidade : 2 Sorte : Nenhuma (Azarado) Físico : HP: 30/CP: 30/SP: 35 Altura e Peso : 60 Kg/1,70m Experiência : 120/150 (lebrando que a cada lvl a xp necessária aumenta em 50) Warn :
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 | Assunto: Re: Aprovação de Fichas 12/3/2008, 22:19 | |
| Pantenha, seu hp,cp e sp estao errados, voce pode colocar mais um jutso
eric o bonus de elemento nao conta na hora de caucular hp, sp e cp , arruma ai blz? _________________ açao/narraçao fala pensamento

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|  | | du Advanced Member


Idade : 15 Registrado dia : 09 Jan 2008 Mensagens : 302 Localização : São Paulo-Embu das Artes Nome do personagem : Naruto Uzumaki Idade : 12 anos Elemento : Fuuton Karma do char : 3 Nascimento do seu char : 31/12/1969 Força : 6 Destreza : 5 Agilidade : 2 Inteligência : 6 Vitalidade : 2 Sorte : Nenhuma (Azarado) Físico : HP: 30/CP: 50/SP: 60 Altura e Peso : 40Kg/01,45m Experiência : 120/250(lebrando que a cada lvl a xp necessária aumenta em 50) Warn :
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 | Assunto: Re: Aprovação de Fichas 15/3/2008, 12:07 | |
| Eric pode posta na fila de espera!!!!!!!!!!!!! , _________________
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|  | | Kouta Member


Registrado dia : 21 Mar 2008 Mensagens : 50 Nome do personagem : Kouta Idade : 11 anos Elemento : Raiton Karma do char : 2 Nascimento do seu char : 31/12/1969 Força : 2 Destreza : 2 Agilidade : 2 Inteligência : 3 Vitalidade : 3 Sorte : Nenhuma (Azarado) Físico : HP: 30/CP: 30/SP: 25 Altura e Peso : 43 Kg/01,51m Experiência : 00/000 (lebrando que a cada lvl a xp necessária aumenta em 50) Warn :
  (0/100)
 | Assunto: Re: Aprovação de Fichas 21/3/2008, 15:49 | |
| Nome:Kouta Idade:11 anos Altura:1,51 m Peso:43 kg Clã:sem clã kekkei genkai:Shodaime's kekkei genkai
Atributos 11 Pontos Elemento - Doton/Suiton
Força:2 Destreza:2 Agilidade:2 Inteligência:3 Vitalidade:2+1=3 Sorte:
HP: VITx5+20=30 CP: INTx5+15=30 SP: FORx5+15=25
Jutsus acadêmicos: - Kawarimi no Jutsu Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer, geralmente um tronco de árvore. Técnica principal de sobrevivência ninja.
- Bunshin no Jutsu Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin. Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan. Gasta 1 Chakra para cada 3 Bunshin.
- Nin Shiki Kaado Você consegue "ler" o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo. Gasta 3 CP por carta.
- Henge no Jutsu Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc. Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu. Gasta 1 CP.
- Suichuu Ikidzukai no Jutsu Você respira debaixo d'água por mais tempo que uma pessoa normal com esse jutsu. Gasta 4 CP. Você pode respirar debaixo d'água por mais 10 minutos.
-Meisai no Jutsu (Camuflagem) Jutsu comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para "retocar" as falhas da camuflagem, parecendo que não há ninguém alí. Gasta 1 de chakra. Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se. Não devia ser acadêmico? Afinal, estudantes da academia sabem um genjutsu de nível EXTREMAMENTE baixo, que é o Bunshin no Jutsu. Não veria nenhum problema se este também fosse um jutsu acadêmico.
Ninjutsus: Level 1: - Se usada para ataque, a manipulação causa INT de Dano gastando 2 CP e 1SP. - Pode ser usado para defesa defendendo 6 de dano gastando 3 CP e 1SP. - Pode ser usado de algum modo para auxílio, dando um bônus de +1 em cálculos de acerto ou bloqueio/esquiva, gastando 3 CP e 1 SP. - Pode ser usado para atrapalhar o inimigo dando penalidades de -1 em cálculos de acerto ou bloqueio/esquiva, gastando 2 CP e 1SP. - Se for usado para criar alguma coisa de forma definida, o gasto de CP/SP é de acordo com o tamanho do objeto. 1. Caso o objeto for usado como um arma branca, ela terá sempre DBA 1 e NB 1, independente da forma. Só pode ser feito um ataque com a arma branca por ação, independente da forma. 2. Caso o objeto for usado como projétil, ele terá sempre DBA 1 com um redutor de -1 na esquiva do oponente, independente da forma; e o cálculo de acerto será DES/2. Pode ser atirado 1 projétil por ação, independente da forma. - Pode-se criar algo de comprimento máximo igual a 25 metros e altura máxima igual a 5 metros, gastando 3 CP e 1 SP a cada 2 metros.
-Suiton; Mizu Bunshin no Jutsu (Clone d'Água) O usuário cria clones composto de água. Cada clone tem todos os atributos iguais a metade do ninja original. Eles não podem atacar, mas servem para combates de taijutsu.. Servem de distração e são idénticos ao ninja original. Caso destruidos, voltam a ser água. Precisam estar próximo ao ninja original para poderem ser controlados. Sistema: Gasta 4CP/1SP por clone de água. Após 3 turnos, requer 2CP/1SP para manter o clone. Eles copiam também equipamentos, e têm metade dos atributos do dono. Level 1: 1 clone, Gennin Level 2: 2 clones, Chuunin Level 3: 3 clones, Jounin
-Doton - Tsuchi Bunshin no Jutsu (Clone de Terra): Um jutsu que cria um único clone de lama resistente surgido do chão. Sua defesa é incrível, porém falta Agilidade. Sistema: O clone tem 10 de HP, VIT x2, FOR +2, DES -2, AGI = 1 e INT = 0, a partir dos atributos do ninja que o invocou. Gasta 5 CP/ 1 SP para criar o clone. O ninja deve sempre estar próximo do clone de pedra para poder controlá-lo. O clone copia todos os equipamentos do shinobi criador, mas só pode fazer um ataque por turno. O clone não pode se mover, mas consegue atacar fisicamente ao seu alcance. Level 1: 1 clone, Gennin Level 2: 2 clones, Chuunin Level 3: 3 clones, Jounin
-Doton; Doryu Taiga (Rio de Lama): Jutsu do tipo "terra" muito comum. O ninja transforma uma pequena área de terra/rocha em lama, fazendo o oponente afundar um pouco ou ainda escorregar. Sitema: Rolando 1d10, resultados 5-8 o oponente escorrega e recebe -2 em qualquer reação que venha a ter; resultados 9-10 significa que ele afundou e recebe -3 em qualquer reação que venha a ter. Gasta 4 CP/ 1 SP.
Taijutsus: - Konoha Senppu (Furacão da Folha) Usando sua agilidade, o ninja pula e roda, acertando quem vier no seu caminho. Objetiva acertar em cima, forçando o oponente a se agachar, e acertar um chute nele.Só pode ser utilizado uma vez por turno Sistema: usa 4SP e 1CP. Dá FOR + 5 de dano. O segundo chute conta como ação e caso erre o primeiro tem uma penalidade de -1 no NA. Caso não erre a penalidade é de nenhuma no NA.
Habilidades Adquiridas:
Estilo de luta: DEFESAS Absolutas Embora consistam apenas em defesas, não deixam de ser consideradas um estilo de luta, só este, um estilo defensivo, além de claro serem muitas vezes a principal arma de um combate. Alguns usuários de diferentes defesas absolutas no anime são os personagens Neji, Gaara, Kindoumaru e Hinata. As bases utilizadas pelos personagens para realizarem as defesas são um pouco diferentes, mas as da maioria funcionam também como defesas ofensivas, não apenas defendendo o usuário mas ferindo o oponente também. Embora denominadas absolutas, todas podem de alguma forma serem "rompidas". Sistema:+3de vit na absorção e +2 de bonus no cálculo
Rank: Genin lvl. 1 Experiência: 000/100
Equipamentos
- Kit inicial - 500Y
Personalidade:Kouta é calmo sério vive perto de sua tia com quem passou toda a sua vida desenvolvendo sua habilidade com a madeira História:Kouta é sobrinho da sanin Tsunade, e bisneto do grande shodaime hokage, aos 4 anos ele descobriu que poderia dominar a madeira assim como seu bisavo. Seu sonho é conhecer muitos países ninja fora o país do fogo no qual ele saiu
Aparência:magro, estatura mediana, cabelos escuros |
|  | | Hei Admin

Idade : 15 Registrado dia : 22 Nov 2007 Mensagens : 345 Nome do personagem : Maebara Keiichi Idade : 12 Elemento : Raiton - Katon Karma do char : 1 Nascimento do seu char : 24/01/1997 Força : 3 Destreza : 2 Agilidade : 2 Inteligência : 3 Vitalidade : 2 Sorte : Nenhuma (Azarado) Físico : HP: 30/CP: 30/SP: 30 Altura e Peso : 52 Kg/1,57m Experiência : 0/100 Warn :
  (0/100)
 | Assunto: Re: Aprovação de Fichas 22/3/2008, 14:55 | |
| vc não pode ter suiton _________________


 - Fala Ação/Narração "Pensamento" |
|  | | Garu Advanced Member


Idade : 19 Registrado dia : 02 Jan 2008 Mensagens : 284 Localização : brasilia Nome do personagem : Shinta Kiryu Idade : 14 Elemento : Suiton Karma do char : -5 Nascimento do seu char : 21/08/1994 Força : 4 Destreza : 2 Agilidade : 4 Inteligência : 4 Vitalidade : 2 Sorte : Nenhuma (Azarado) Físico : HP: 30/CP: 30/SP: 35 Altura e Peso : 60 Kg/1,70m Experiência : 120/150 (lebrando que a cada lvl a xp necessária aumenta em 50) Warn :
  (0/100)
 | Assunto: Re: Aprovação de Fichas 23/3/2008, 18:27 | |
| pronto kouta pode postar na admiçao voce vai ser treinado por mim _________________ açao/narraçao fala pensamento

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|  | | >>>Tidus<< Member


Registrado dia : 13 Fev 2008 Mensagens : 62 Nome do personagem : Kazuno Hyuuga Idade : 13 anos Elemento : Raiton Karma do char : 2 Nascimento do seu char : 31/12/1969 Força : 2 Destreza : 2 Agilidade : 4 Inteligência : 2 Vitalidade : 2 Sorte : Nenhuma (Azarado) Físico : HP:30/CP: 25/SP: 25 Altura e Peso : 00 Kg/00,00m Experiência : 000/100 Warn :
  (0/100)
 | Assunto: Re: Aprovação de Fichas 3/4/2008, 13:57 | |
| arNome: Hyuuga Kazuno Idade: 13 anos Altura: 1,67 Peso: 48 kg Clã:Hyuuga (souke)
Atributos 11 Pontos Elemento – Raiton
Força:2 Destreza:2 Agilidade:3+1=4 Inteligência:2 Vitalidade:2 Sorte:0
HP: 30 CP: 25 SP: 25
Jutsus: [Você tem direito a 5 jutsus iniciais + os jutsus acadêmicos]
Byakugan Esse Jutsu é usado nos olhos, é bem parecido com o Sharingan. Permite que quem o esteja usando tenha um alcance de 360° (graus). O usuário é capaz de ver totalmente ao seu redor, e tudo o que estiver em volta. Apenas membros do clã Hyuuga podem usá-lo.
NA +3 para ataques distanciados e/ou com o uso dos jutsus Hyuuga.
Imune a Genjutsu que muda algo visual NO CAMPO. Imune ao Kirigakure no Jutsu e semelhantes. Consegue identificar Bunshins ilusionários Imune a Ataques Supresa. Consegue ver os tenketsus de um corpo. Consegue enxergar através das coisas.
Gasta 8 CP e 1SP para ativar, dura INT+4 turnos
Houshou (Palma Demolidora) Concentra-se chakra na palma da mão e desfere um poderoso soco de mão-aberta, liberando o chakra da palma da mão ao impacto com o oponente. Consome 4CP e 1SP. Dano For+3, sem abs. O dano ocorre 1d8/2 turnos após o ataque.
Hakkeshou Kaiten - O Jutsu só surte efeito se o usuário do Kaiten ganhar em um teste de VEL x 1d10 contra VEL x 1d10 do oponente. - Se feito com sucesso, todo o dano contra o usuário nesse(s) turno(s) é anulado. - Reflete 30% do Dano de todas as tentativas de dano corporal contra o Hyuuga nesse turno. - Pode durar 1 turno no lvl 1, 2 turnos no nível 2, 3 turnos no nível 3, gastando 6 CP por turno extra. - Gasta 8CP e 2SP na ativação.
Shunshin no Jutsu Técnica simples, usada por shinobis para se teletransportar. O shinobi concentra o chakra, e então pode se teletransportar para um local próximo, sendo envolvido pelo elemento próximo a ele. Um shinobi que usar isto em um lago, será envolto por água, e assim vai. Sistema: Gasta 2 CP/1 SP. No Nível 1 apenas pode ir em até 6 metros de um local dentro do seu campo de visão. Garante 1 bônus de +1 em esquiva. Lv1: +1NE Lv2: +1NE +1NA Lv3: +2NE +1NA
Taihou Sentou (Soco Canhão) Reune-se grande quantidade de chakra no punho e lança um soco frontal na reigão da face ou do abdomem do oponente. Geralmente a vítima é lançada a vários metros depois da colisão. Só pode ser utilizado uma vez por turno Consome 4SP e 1CP. Dano +5. Habilidades Adquiridas:
Estilo de luta: Juuken Ryuu (Estilo Punho Gentil) Estilo único e exclusivo de todos Hyuuga. Estilo aonde o usuário usa seu Chakra na palma e na ponta dos dedos, combinado com sue Byakugan, para golpear os Tenketsus do seu oponente. Não deixa de ser ume stilo forte, rápido e certeiro. Este estilo é conhecido por golpear o inimigo internamente, causando dores apenas depois de alguns momentos de luta. Sistema: Ao ser usado em conjunto com um taijutsu que utilize a palma das mãos ou a ponta dos dedos, inicia-se um sistema de drenagem de CP. Assim que o adversário recebe o dano, ele é dividido por três e então se é retirado CP nesta mesma quantia. Exemplo: Dano 8, adversário possui 2 de vit, ficou 6. 6/3 = 2. O adversário sofreu uma perda de 2cp Caso for usado juntamente com o Houshou, o CP é retirado assim que o usuário golpear o oponente, independente de quando o dano "chegar" no HP(levando em conta o sistema de 1d8). - Retira CP do adversario para cada golpe corporal, mesmo sendo bloqueado. - Em caso de esquiva, não se drena o CP. - Requer 2 CP e 1SP para ser Ativado. Este estilo é adaptado apenas aos usuários de Byakugan. Apenas para Hyuugas. Simplificando: a cada 3 de dano, 1cp é retirado. O dano é: dano normal do usuário + 1d6 Se o usuário tiver acertado e tirado 4 no 1d6, esse 4 só será acrescentado 2 turos depois.
Rank: Genin lvl. 1 Experiência: 000/100
Equipamentos
- Kit inicial - 500Y
Personalidade: É um ninja animado ,as vezes até sério e muito eficiente em batalha.
História: Kazuno é o primo de Kai,os dois eram até amigos até q Kai quis ir para o lado de orochimaru,Kazuno até tentou convencê-lo a não trair sua vila mais foi em vão...então um dia Kazuno pensa em trazer seu primo de volta para sua vila e o convencê-lo de que aquilo é errado e trazê-lo de volta, mais o que Kazuno quer é um dia se tornar o ninja mais forte de sua vila, também o melhor espadachim de sua vila e se tornar hokage!
Aparência:imagem do avatar... _________________ *ação* -fala- (pensamento) |
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