Naruto Ridaka's RPG

O Sentimento de Fogo de Konoha
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casa de Jean Uchiha

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GM Jean
Advanced Member
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Idade : 15
Registrado dia : 07 Dez 2007
Mensagens : 191
Nome do personagem : Uchiha Jean
Idade : 14
Elemento : Katon
Karma do char : 2
Nascimento do seu char : 16/08/1993
Força : 5
Destreza : 1
Agilidade : 3
Inteligência : 5
Vitalidade : 1
Sorte : Nenhuma (Azarado)
Físico : HP: 25/CP: 40/SP: 35
Altura e Peso : 50 Kg/01,70m
Experiência : 000/150(lebrando que a cada lvl a xp necessária aumenta em 50)
Warn : 
0/1000/1000/100 (0/100)

MensagemAssunto: casa de Jean Uchiha   26/2/2008, 22:01

Jean Uchiha
Idade:14 anos
Altura:1.70 M
Peao:50 Kg

Atributos(Katon)
Força:4+1=5(1 ponto de lvl UP aki)
Agilidade:3
Destreza:1
Inteligencia:5
Vitalidade:1

HP:25 CP:40 SP:35

Kekkei Genkai:SHARINGAN LVL 1 => Requer Gennin lvl 2 para ser despertado.

Tecnicas

Sharingan
Lvl 1: NE, NA e NB do inimigo atacante/defensor reduzidos em -1.
Lvl 2: NE, NA e NB do inimigo atacante/defensor reduzidos em -2.
Lvl 3: NE, NA e NB do inimigo atacante/defensor reduzidos em -3.
mangekyou lvl 1:NE, NA e NB do inimigo atacante/defensor reduzidos em -4.
Consegue identificar fluxo extremo de chakra dentro de um corpo.

Gasta 2 CP e 1 SP para ativar, e nT/3 +2 CP e por turno, onde nT é igual ao número de turnos.

---------------------
Exemplo:
Turno CP
1 1
2 1
3 1
4 2
5 3
6 4
7 4
n nT/3+2
---------------------
Sistema de cópia:

Primeiro teste (Ver o fluxo de Chakra):
INT(u) + 1d8 + LVLsh vs Constante*

Segundo teste (Acompanhar os movimentos do outro):
AGI(u) + 1d8 vs AGI(o) + 1d8

*Constante:
Jutsu Rank D = 8
Jutsu Rank C = 11
Jutsu Rank B = 14
Jutsu Rank A = 17
Jutsu Rank S = 20

Legenda:
(u) = Usuário
(o) = Outro
LVLsh = Level do Sharingan

Obs: o usuario pode optar por somente copiar o jutsu ser usa no turno de defesa, se isso acontecer o usuario do sharingan perde o bonus de NA,NE e NB para evitar o jutsu(devido a concentração de copiar e não prever para desviar/bloquiar)


Jutsus(5 jutsus+academicos+estilo)

-Katon ; Goukakyuu no Jutsu (Técnica Da Grande Bola de Fogo)
Técnica bem comum, e provavelmente base do elemento Katon. Com esta técnica, o ninja incha o peito com sue chakra, e em seguida expele uma grande bola de fogo, que queima o quanto o ninja soprar.
Sistema: Gasta 6 CP/ 1 SP, o dano é INT + 4
SEM ABSORÇÃO
Alcance: 0 até 6 metros

-Katon Bushin
O usuario cria bushins compostos de fogo,Cada clone tem todos os atributos iguais a metade do ninja original. Eles não podem atacar, mas servem para golpes de taijutsu.. Servem de distração e são idénticos ao ninja original. Caso destruidos, simplismente se transformam em cinzas. Precisam estar próximo ao ninja original para poderem ser controlados.
Sistema: Gasta 4 chakra e 1 de stamina por clone de fogo. Após 3 turnos, requer 2cp1cp para manter o clone.
Copiam equipamentos do usuário, e tem metade dos atributos.
Level 1: 1 clone, Gennin
Level 2: 2 clones, Chuunin
Level 3: 3 clones, Jounin

- Konoha Tsujikaze (Ciclone de Folha)
Um jutsu usado para esquivas. Com um giro rápido e usando chakra para criar uma espécie de vendaval de folha, o ninja é capaz de se mover rapidamente de um ponto para outro num raio de 5 metros para Genin; 10 metros para Chuunin e 25 metros para Jounin. Bonifica ações evasivas em +3. Gasta 2CP e 3 SP. Pode ser usado 2 vezes contra o mesmo oponente.

- Konoha Senppu (Furacão da Folha)
Usando sua agilidade, o ninja pula e roda, acertando quem vier no seu caminho. Objetiva acertar em cima, forçando o oponente a se agachar, e acertar um chute nele.Só pode ser utilizado uma vez por turno
Sistema: usa 4SP e 1CP. Dá FOR + 5 de dano. O segundo chute conta como ação e caso erre o primeiro tem uma penalidade de -1 no NA. Caso não erre a penalidade é de nenhuma no NA.

Konoha Full Kick Soccer
(Chute Total de Futebol da Folha)Lee faz o adversário ficar no ar e ataca com um chute, similar ao Shishi Rendan.Da Dano +5,Gasta 4Sp e Cp1

Sharingan shuriken:
Executado enquanto usa o Sharingan. Usa linhas finas presas a várias shurikens, kunais, etc. Então quando são jogadas prendem-se em volta do oponente e o deixam imóvel. O Sharingan é usado para encontrar os pontos vitais no movimento do oponente, e jogar a kunai no lugar certo para prender as linhas. Usualmente seguido de outro Jutsu poderoso.
- Gasta: 3 SP e 1 CP. Se acertado com sucesso o usuario fica imobilizado

COMBATE
corpo-a-corpo Gouken Ryuu

Utilizado por uma infinidade de personagens, como o nome já diz, consiste em uma luta mais aproximada e com mais contatos físicos, pode também ser chamado de Taijutsu. Alguns adotam este como seu estilo principal de luta, como exemplo, Rock Lee, Gai, Chouji e Tsunade. Algumas diferenças que podem ocorrer entre os combates corpo-a-corpo é que algumas técnicas investem em ataques mais velozes, e outros investem na força de destruição do ataque. Embora o combate corpo-a-corpo em geral seja utilizado por todos os personagens, este passa a ser menos frequente em ninjas que utilizam técnicas de manipulação como marionetes ou até genjutsus.
Sistema: Todo dano causado com Taijutsu ganha +1 no dano,além de que oponentes que não tenham outros estilos de luta ou esse sofrem redutor de -1 em sua des,pois lutadores desse estilo são mais habilodosos do que o comum,e a força do usuario desse estilo aumenta em+1,quando o esta usando.

Rank Genin Lvl2
Experiencia:025/150

Pontos de pericia: 6

Equipamentos

- Kit inicial
- 050Y
-Katana:5 de DBA (4 normal e 1 de melhoria)

Aparencia:Na assinaruta

Historia:Quer se tornar a um hokage,e tem orgulho de seu pai pois ele era capitao da policia de konoha

Personalidade:Serio,mas divertido
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