Kouta Member


Registrado dia : 21 Mar 2008 Mensagens : 50 Nome do personagem : Kouta Idade : 11 anos Elemento : Raiton Karma do char : 2 Nascimento do seu char : 31/12/1969 Força : 2 Destreza : 2 Agilidade : 2 Inteligência : 3 Vitalidade : 3 Sorte : Nenhuma (Azarado) Físico : HP: 30/CP: 30/SP: 25 Altura e Peso : 43 Kg/01,51m Experiência : 00/000 (lebrando que a cada lvl a xp necessária aumenta em 50) Warn :
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 | Assunto: casa do Kouta 23/3/2008, 19:06 | |
| Nome:Kouta Idade:11 anos Altura:1,51 m Peso:43 kg Clã:sem clã kekkei genkai:Shodaime's kekkei genkai
Atributos 11 Pontos Elemento - Doton/Suiton
Força:2 Destreza:2 Agilidade:2 Inteligência:3 Vitalidade:2+1=3 Sorte:
HP: VITx5+20=30 CP: INTx5+15=30 SP: FORx5+15=25
Jutsus acadêmicos: - Kawarimi no Jutsu Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer, geralmente um tronco de árvore. Técnica principal de sobrevivência ninja.
- Bunshin no Jutsu Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin. Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan. Gasta 1 Chakra para cada 3 Bunshin.
- Nin Shiki Kaado Você consegue "ler" o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo. Gasta 3 CP por carta.
- Henge no Jutsu Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc. Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu. Gasta 1 CP.
- Suichuu Ikidzukai no Jutsu Você respira debaixo d'água por mais tempo que uma pessoa normal com esse jutsu. Gasta 4 CP. Você pode respirar debaixo d'água por mais 10 minutos.
-Meisai no Jutsu (Camuflagem) Jutsu comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para "retocar" as falhas da camuflagem, parecendo que não há ninguém alí. Gasta 1 de chakra. Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se. Não devia ser acadêmico? Afinal, estudantes da academia sabem um genjutsu de nível EXTREMAMENTE baixo, que é o Bunshin no Jutsu. Não veria nenhum problema se este também fosse um jutsu acadêmico.
Ninjutsus: Level 1: - Se usada para ataque, a manipulação causa INT de Dano gastando 2 CP e 1SP. - Pode ser usado para defesa defendendo 6 de dano gastando 3 CP e 1SP. - Pode ser usado de algum modo para auxílio, dando um bônus de +1 em cálculos de acerto ou bloqueio/esquiva, gastando 3 CP e 1 SP. - Pode ser usado para atrapalhar o inimigo dando penalidades de -1 em cálculos de acerto ou bloqueio/esquiva, gastando 2 CP e 1SP. - Se for usado para criar alguma coisa de forma definida, o gasto de CP/SP é de acordo com o tamanho do objeto. 1. Caso o objeto for usado como um arma branca, ela terá sempre DBA 1 e NB 1, independente da forma. Só pode ser feito um ataque com a arma branca por ação, independente da forma. 2. Caso o objeto for usado como projétil, ele terá sempre DBA 1 com um redutor de -1 na esquiva do oponente, independente da forma; e o cálculo de acerto será DES/2. Pode ser atirado 1 projétil por ação, independente da forma. - Pode-se criar algo de comprimento máximo igual a 25 metros e altura máxima igual a 5 metros, gastando 3 CP e 1 SP a cada 2 metros.
-Suiton; Mizu Bunshin no Jutsu (Clone d'Água) O usuário cria clones composto de água. Cada clone tem todos os atributos iguais a metade do ninja original. Eles não podem atacar, mas servem para combates de taijutsu.. Servem de distração e são idénticos ao ninja original. Caso destruidos, voltam a ser água. Precisam estar próximo ao ninja original para poderem ser controlados. Sistema: Gasta 4CP/1SP por clone de água. Após 3 turnos, requer 2CP/1SP para manter o clone. Eles copiam também equipamentos, e têm metade dos atributos do dono. Level 1: 1 clone, Gennin Level 2: 2 clones, Chuunin Level 3: 3 clones, Jounin
-Doton - Tsuchi Bunshin no Jutsu (Clone de Terra): Um jutsu que cria um único clone de lama resistente surgido do chão. Sua defesa é incrível, porém falta Agilidade. Sistema: O clone tem 10 de HP, VIT x2, FOR +2, DES -2, AGI = 1 e INT = 0, a partir dos atributos do ninja que o invocou. Gasta 5 CP/ 1 SP para criar o clone. O ninja deve sempre estar próximo do clone de pedra para poder controlá-lo. O clone copia todos os equipamentos do shinobi criador, mas só pode fazer um ataque por turno. O clone não pode se mover, mas consegue atacar fisicamente ao seu alcance. Level 1: 1 clone, Gennin Level 2: 2 clones, Chuunin Level 3: 3 clones, Jounin
-Doton; Doryu Taiga (Rio de Lama): Jutsu do tipo "terra" muito comum. O ninja transforma uma pequena área de terra/rocha em lama, fazendo o oponente afundar um pouco ou ainda escorregar. Sitema: Rolando 1d10, resultados 5-8 o oponente escorrega e recebe -2 em qualquer reação que venha a ter; resultados 9-10 significa que ele afundou e recebe -3 em qualquer reação que venha a ter. Gasta 4 CP/ 1 SP.
Taijutsus: - Konoha Senppu (Furacão da Folha) Usando sua agilidade, o ninja pula e roda, acertando quem vier no seu caminho. Objetiva acertar em cima, forçando o oponente a se agachar, e acertar um chute nele.Só pode ser utilizado uma vez por turno Sistema: usa 4SP e 1CP. Dá FOR + 5 de dano. O segundo chute conta como ação e caso erre o primeiro tem uma penalidade de -1 no NA. Caso não erre a penalidade é de nenhuma no NA.
Habilidades Adquiridas: 2 pontos de perícia
Estilo de luta: DEFESAS Absolutas Embora consistam apenas em defesas, não deixam de ser consideradas um estilo de luta, só este, um estilo defensivo, além de claro serem muitas vezes a principal arma de um combate. Alguns usuários de diferentes defesas absolutas no anime são os personagens Neji, Gaara, Kindoumaru e Hinata. As bases utilizadas pelos personagens para realizarem as defesas são um pouco diferentes, mas as da maioria funcionam também como defesas ofensivas, não apenas defendendo o usuário mas ferindo o oponente também. Embora denominadas absolutas, todas podem de alguma forma serem "rompidas". Sistema:+3de vit na absorção e +2 de bonus no cálculo
Rank: Genin lvl. 1 Experiência: 040/100
Equipamentos
- Kit inicial - 500Y
Personalidade:Kouta é calmo sério vive perto de sua tia com quem passou toda a sua vida desenvolvendo sua habilidade com a madeira História:Kouta é sobrinho da sanin Tsunade, e bisneto do grande shodaime hokage, aos 4 anos ele descobriu que poderia dominar a madeira assim como seu bisavo. Seu sonho é conhecer muitos países ninja fora o país do fogo no qual ele saiu
Aparência:magro, estatura mediana, cabelos escuros |
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