pain Advanced Member


Idade : 17 Registrado dia : 19 Jan 2008 Mensagens : 179 Nome do personagem : Guilherme Uchiha Idade : 10 Elemento : Katon Karma do char : 2 Nascimento do seu char : 31/12/1969 Força : 4 Destreza : 3 Agilidade : 3 Inteligência : 3 Vitalidade : 2 Sorte : Nenhuma (Azarado) Físico : HP:25 CP:25 SP:30 Altura e Peso : 00 Kg/00,00m Experiência : 125/150 (lebrando que a cada lvl a xp necessária aumenta em 50) Warn :
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 | Assunto: casa do guilherme Uchiha 2/3/2008, 10:36 | |
| Nome: guilherme Uchiha Idade:10 anos Altura:1.30 M Peao:35 Kg elemento:(Katon) Atributos Força:5+1=6 Agilidade:6 Destreza:4 Inteligencia:3 Vitalidade:3
HP:25 CP:25 SP:30 genin lvl: 4 Experiência: 000/250 pontos de pericia: 3 pericias:Aprendizado com facilidade (Dificil,12 pontos )
Kekkei Genkai:Sharingan lvl(1)
Jutsus(5 jutsus+academicos+estilo)
-Katon ; Goukakyuu no Jutsu (Técnica Da Grande Bola de Fogo) Técnica bem comum, e provavelmente base do elemento Katon. Com esta técnica, o ninja incha o peito com sue chakra, e em seguida expele uma grande bola de fogo, que queima o quanto o ninja soprar. Sistema: Gasta 6 CP/ 1 SP, o dano é INT + 4 SEM ABSORÇÃO Alcance: 0 até 6 metros
-Katon Bushin O usuario cria bushins compostos de fogo,Cada clone tem todos os atributos iguais a metade do ninja original. Eles não podem atacar, mas servem para golpes de taijutsu.. Servem de distração e são idénticos ao ninja original. Caso destruidos, simplismente se transformam em cinzas. Precisam estar próximo ao ninja original para poderem ser controlados. Sistema: Gasta 4 chakra e 1 de stamina por clone de fogo. Após 3 turnos, requer 2cp1cp para manter o clone. Copiam equipamentos do usuário, e tem metade dos atributos. Level 1: 1 clone, Gennin Level 2: 2 clones, Chuunin Level 3: 3 clones, Jounin
Konoha Senppu (Furacão da Folha) Usando sua agilidade, o ninja pula e roda, acertando quem vier no seu caminho. Objetiva acertar em cima, forçando o oponente a se agachar, e acertar um chute nele.Só pode ser utilizado uma vez por turno Sistema: usa 4SP e 1CP. Dá FOR + 5 de dano. O segundo chute conta como ação e caso erre o primeiro tem uma penalidade de -1 no NA. Caso não erre a penalidade é de nenhuma no NA.
-Chakra Kyuuin Jutsu (Técnica da Absorção de Chakra) Jutsu usado por um dos shinobis do Som, durante a fase de eliminatórias do Chuunin Shinken. O usuário fixa as mãos no rosto da vítima, fazendo com que a mesma começ a perder chakra. Cada Turno Drena INT de Chakra. Sistema: Deve-se apenas imobilizar o inimigo, e fixar as mãos em algum ponto (preferencialmentr a testa ou boca). Usa 1 CP/1 SP para ativar, a vítima pode fazer um teste de VIT contra um de FOR do usuário para se soltar.
- Kawarimi no Jutsu Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer, geralmente um tronco de árvore. Técnica principal de sobrevivência ninja.
- Henge no Jutsu Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc. Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu. Gasta 1 CP.
Stilo de luta corpo-a-corpo Gouken Ryuu
Utilizado por uma infinidade de personagens, como o nome já diz, consiste em uma luta mais aproximada e com mais contatos físicos, pode também ser chamado de Taijutsu. Alguns adotam este como seu estilo principal de luta, como exemplo, Rock Lee, Gai, Chouji e Tsunade. Algumas diferenças que podem ocorrer entre os combates corpo-a-corpo é que algumas técnicas investem em ataques mais velozes, e outros investem na força de destruição do ataque. Embora o combate corpo-a-corpo em geral seja utilizado por todos os personagens, este passa a ser menos frequente em ninjas que utilizam técnicas de manipulação como marionetes ou até genjutsus. Sistema: Todo dano causado com Taijutsu ganha +1 no dano,além de que oponentes que não tenham outros estilos de luta ou esse sofrem redutor de -1 em sua des,pois lutadores desse estilo são mais habilodosos do que o comum,e a força do usuario desse estilo aumenta em+1,quando o esta usando. Missoes
Ranks Quantidade S 0 A 1 B 0 C 0 D 0
aparencia:depois eu ponho na assinatura historia:quer se tornar um sanin,e derrotar seu pai q matou toda sua familha por poder. personalidade:calmo-e divertido |
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