Naruto Ridaka's RPG

O Sentimento de Fogo de Konoha
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sistema de Combos

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Fake
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0/1000/1000/100 (0/100)

MensagemAssunto: sistema de Combos   14/1/2008, 19:38

[quote]
Citação:
Sistema de combos

O Sistema de combo será calculado da seguinte forma:

Você pode dar até AGI+1 socos e chutes. Os golpe tem FOR-1 de dano, e acerto calculado normalmente.

Citação:
Leo possui a build:

força: 3 .... Destreza:4 ..... Agilidade: 3 ..... Vitalidade: 4 ..... Inteligência: 2

O adversário possui a build:

força: 2 .... Destreza:4 ..... Agilidade: 3 ..... Vitalidade: 2 ..... Inteligência: 1


Esta na vez de Leo atacar e ele opta por usar um combo no adversário.


ps: Note que ele possui 3 agilidade, então só poderá dar no máximo 4 ataques

(Rock Lee)
* Vou em direção a meu adversário e aplico um soco em seu estômago, seguido de dois em seu rosto e finalizo com uma rasteira *


ps2: Note também que os movimentos devem ser especificados, para que o GM saiba como avaliar

(adversário)

* Procuro desviar do soco no estômago tomando um impulso para trás, ao perceber seu segundo e terceiro ataque vindo em direção ao meu rosto, tento esquivar de ambos indo para o lado oposto de seus ataques. Por ultimo dou um salto para trás e esquivo de sua rasteira *

ps3: Note também que a esquiva deve ser bem detalhada, para que não tenha duvida de sua ação.


Agora vamos a avaliação do ataque e da esquiva, que é feita pelo GM


Citação:
Leo - combo (4 ataques)
1d10 + destreza = 7 + 4 = 11
1d10 + destreza = 10 + 4 = 14
1d10 + destreza = 5 + 4 = 9
1d10 + destreza = 8 + 4 = 12


Adversário - esquivas
1d10 + agilidade = 10 + 3 = 13
1d10 + agilidade = 6 + 3 = 9 (O OPONENTE RECEBEU ESSE GOLPE, LOGO RECEBERÁ UM REDUTOR NO PROXIMO)
1d10 + agilidade = 8 + 3 (-1) = 10 (NOTE O REDUTOR. COMO ESSE GOLPE TAMBÉM FOI RECEBIDO, O REDUTO CONTINUA, CASO CONTRÁRIO É ANULADO)
1d10 + agilidade = 7 + 3 -1= 9


Rock lee conseguiu acertar apenas 3 ataque, que não foi suficiente para derrubar seu inimigo*

ps5: Agora seria o ataque do adversário, e caso queira, também pode usar um combo.

dano para o combo é FORÇA - Vit(do oponente). Cada golpe acertado retira FORÇA de dano. No caso desta luta acima, como Leo acertou 3 golpes, então o dano deveria ser 3(força de Leo) - 2(vitalidade do oponente), que no total daria 1 de dano, vezes o numero de acertos, 3, totalizando 3 de dano.

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du
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0/1000/1000/100 (0/100)

MensagemAssunto: Re: sistema de Combos   28/2/2008, 11:30

OBS:Combos podem ser finalizados com alguns ninjutsus,por enquanto esses:Rasengan,Chidori,Katon;Goukakyou no jutsu,e + alguns.
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